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            圖標設計全指南:從起源到落地的 8 大核心模塊

            濤濤 圖標設計文章及欣賞

            從 1973 年第一代圖形用戶界面誕生至今,圖標已從簡單的功能符號,演變為 UI 設計中 “無聲的交互語言”。它既是用戶快速識別功能的 “導航標”,也是提升產品質感的 “視覺名片”。想要掌握圖標設計的精髓,無需復雜理論,只需理清其發展邏輯、設計原則與落地方法 —— 以下 8 大核心模塊,帶你系統吃透圖標設計。

            【蘭亭妙微圖標設計】為什么視覺大小和實際大小不相同?如何做到視覺統一?

            杰睿


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            在 UI 設計和圖標開發中,我們常常遇到一個讓人困惑的問題:
            明明兩個圖標尺寸一樣,為什么看起來一個大一個小?
            這就是「視覺大小」和「實際大小」不一致所引發的經典設計挑戰。
             這篇文章將帶你了解其中的原理,并分享一些實操方法,幫你設計出視覺協調、統一專業的圖標。

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            一、為什么視覺大小 ≠ 實際大小?
            在設計中,「實際大小」是指圖標在畫布上的像素尺寸,而「視覺大小」是指人眼感知到的圖形體積或重量感。這兩者之所以不一致,主要有以下幾個原因:
            1. 圖形形狀對視覺感知的影響
            不同形狀對人眼的“占據感”不同:
            - 圓形、橢圓形:邊界柔和,看起來比實際尺寸小;
            - 尖角圖形:具有延伸感,看起來更“張揚”;
            - 封閉 vs. 開放圖形:封閉圖形更“緊湊”,視覺重心靠內;開放圖形更“輕”,容易被忽視。
            舉例說明:一個 24x24 的正方形圖標和一個 24x24 的圓形圖標放在一起,圓形常常顯得更小。
            2. 視覺重心偏移
            圖標的視覺重心不是幾何中心:
            - 有些圖標上方留白較多,若嚴格居中,整體會顯得“偏下”;
            - 有些圖標線條向一側偏移,也會影響視覺穩定性。
            3. 顏色、線條粗細的錯覺
            - 顏色明亮的圖標通常看起來更大;
            - 線條較細的圖標會顯得“輕”或“空”;
            - 相同尺寸下,深色圖標比淺色圖標更具“存在感”。

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            二、如何實現圖標的視覺統一?
            4. 關注“視覺等值”而非“尺寸一致”
            優秀的圖標設計不會追求數值上完全一致,而是讓圖標“看起來”一樣大。這就需要設計師具備一定的視覺判斷力和對比經驗。
            5. 使用統一的對齊原則
            - 每個圖標放在相同的畫布尺寸(如 24×24、48×48)中;
            - 保證主圖形部分在視覺上居中,而非僅僅坐標居中;
            - 調整視覺重心,讓圖標看起來平衡、不傾斜。
            6. 使用光學微調
            所謂「光學對齊」,就是打破機械對齊規則,讓視覺更舒服:
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            7. 放在真實場景中預覽
            設計圖標時,建議不要孤立操作,而是:
            - 放入實際使用場景(如按鈕、導航欄);
            - 對比多個圖標在一組中是否協調;
            - 測試在不同設備分辨率下的適配情況。

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            三、圖標設計實操建議
            以下是一些日常圖標設計中實用的技巧和判斷標準:
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            視覺大小與實際大小的偏差,是每一位圖標設計師都會經歷的學習過程。
             真正優秀的設計不是追求數值一致,而是注重 用戶感受的和諧統一。
            圖標設計的細節感,往往藏在你“感覺不舒服但又說不出哪里不對”的那一刻。
            理解視覺感知,訓練視覺判斷力,才是做出專業、協調圖標系統的關鍵。

            蘭亭妙微(www.dzxscac.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

            UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節

            濤濤

            UI 界面圖標設計的 10 個關鍵細節:使用光柵框架確保圖標視覺重量一致,設計時注意像素網格重要性、優先 2 像素邊框,從最復雜圖標開始設計以保持細節層次統一,控制相鄰元素最小間隙、避免輪廓 “粘滯”,去除重復圖形元素以簡化設計,保持圖標風格(如角度、線性 / 填充)一致,基于 8 像素網格等二倍數度量系統設計,確保輪廓節點對齊、尺寸為整數,清理 SVG 代碼中的冗余圖層,同時強調這些建議需靈活應用而非刻板遵循。

            采用 M3 設計的 Google Phone 應用

            杰睿

            谷歌已向部分測試用戶發布了其手機應用的新界面,該界面采用了 Material 3 Expressive 設計。此次改進超越了簡單的視覺風格,更注重使整體應用流程和功能更加直觀。

            最顯著的變化是底部導航欄的重新組織。現有的“收藏夾”選項卡已被移除,并作為“收藏夾集合”集成到新的“主頁”選項卡中。“聯系人”選項卡也消失了,取而代之的是新的“鍵盤”選項卡,該選項卡位于中心位置,取代了現有的浮動操作按鈕。因此,底部導航欄簡化為總共三個選項卡。

            此外,通話記錄功能也得到了簡化。此前,同一個人的來電會嵌套在一個條目中,現在它們將被分開并按時間順序列出,方便用戶快速識別未接來電或已接來電。

            來電屏幕也進行了改進。用戶可以通過新的水平滑動手勢來接聽或拒絕來電,這一改進是根據用戶反饋而來的,旨在減少從口袋中拿出手機時的誤操作。

            谷歌解釋說,這些更新“旨在讓你的應用從始至終都擁有更簡單、更輕松的體驗”。新的設計和功能將在未來幾周內陸續向公測組推出,但并非所有功能都會一次性推出,而且一些 Material 3 Expressive 元素可能會限量推出。

            (C)谷歌

             

             
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            UI 設計|審美積累 | 擬物化風格(Skeuomorphism)

            杰睿

            擬物化是指把現實世界的材質、光影和結構帶到數字界面中。木紋、金屬、皮革、紙張等真實物體的質感,被細致地還原到屏幕上,讓用戶一眼就明白元素的意義與操作方式。它曾是iOS6之前移動端設計的主流風格,也一度被極簡風格取代,但在如今的創意項目和品牌中,擬物化又以精致的小范圍應用回潮。
            核心特點:
            強調光影、漸變、紋理和材質感
            元素看上去像真實物體,有層次和觸感
            圖標、按鈕、卡片常帶高光或陰影,突出立體效果
            通過形象化隱喻幫助用戶理解功能(例如垃圾桶圖標表示刪除)
             
            適用場景:
            游戲UI界面(卡牌、任務面板、背包系統等)
            兒童類App、教育軟件(通過形象化幫助理解)
            復古、懷舊主題的官網或活動頁
            精致的產品展示頁、品牌定制化網站
            擬物化能帶來強烈的情感共鳴,尤其在需要溫度感和可玩性的界面中更顯優勢。但大面積使用容易產生信息冗余,對資源體積和加載性能也要求高。相比純視覺風格,它更適合在重點組件、小范圍點綴,作為界面亮點出現。
             

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            Google如何分組按鈕——按鈕組功能及其使用方法

            杰睿

            按鈕組(ButtonGroup)是一個將多個按鈕以可視化的方式組合在在一起的組件,幫助用戶快速識別并操
            作相關操作。在M3Expressive中,按鈕組通過增強按鈕間的交互、布局適配以及層級表現力,提升
            了界面的靈活性。

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            為什么要分組按鈕?
            現有的按鈕只是簡單地并排放置,缺乏任何鏈接交互或按鈕之間的視覺統一。
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            Co
            在Material3中,我們將按鈕組定義為獨立的組件,以實現更豐富的表現力和自適應的布局,并提出
            了一種名為Connected Button Group的新形式來取代Segmentted Button的作用。
            本文我們將了解新增按鈕組的功能和使用方法。如果您想了解更多關于Expressive新增的Split Button

            配置按鈕組
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            容器
            按鈕組可以包含各種元素,例如圖標、文本按鈕等,但其核心概念是"容器",它是一種更高級的結構,
            包裹著這些元素并控制其布局和交互。因此,將按鈕組理解為一個充當按鈕容器的容器,而不是按鈕的
            集合,似乎更準確。


            按鈕組的類型
            按鈕組分為標準按鈕組和聯動按鈕組。
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            標準按鈕組
            使用標準按鈕組將獨立的操作按鈕并排放置。
            每個按鈕都保持圓潤的形狀,并且按鈕之間有一定的間距。在此組中,選定的按鈕可以改變寬度或形
            狀,并且這種變化通常會影響相鄰的按鈕。整個按鈕組被設計:為一個有機的整體。
            一般適合展現保存、取消、刪除等主要操作,并且按鈕的大小和樣式根據上下文靈活調整。


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            鏈接按鈕組
            連接按鈕組是一種主要用于允許選擇多個選項的組件。現有的分段按鈕將被連接按鈕組取代。
            按鈕之間物理連接、共享邊框或以一致的高度和寬度對齊。用戶可以選擇一個或多個按鈕,并且只有選中的按鈕會在視覺上突出顯示。這種設計可以有效地傳過達清晰的選擇狀態,而不會影響其他按鈕。


            它主要用于替代分段按鈕的作用,例如過濾、視圖切換和排序選項。

             

            如何使用按鈕組
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            按鈕組使您的產品更具表現力。
            標準按鈕組增加了相鄰按鈕之間的交互,使它們相互響應。選擇標準組內的按鈕時,會發生以下變化:
            所選按鈕的形狀和寬度將會改變。
            選定的切換按鈕也會改變顏色。
            相鄰的按鈕移動并暫時改變寬度。

             

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            僅在重要的交互時使用形狀變化。
            您可以使用不同的按鈕類型、寬度和顏色組合來強調重要元素,并在視覺上對相關按鈕進行分組。默認
            情況下,標準按鈕組中的所有按鈕應具有相同的尺寸(XS到XL)和形狀(圓形或方形)。
            ·只有在英雄時刻,您才應該在群體中使用不同尺寸。
            ?混合尺寸并不常用。
            僅當選擇按鈕或需要添加含義或對比時才應使用不同的形狀。
            區當選擇這邊以而安添加古文現對比的才應使用個問的形狀。

             

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            可以使用一組鏈接的按鈕在類似的操作之間切換。
            鏈接按鈕組可幫助用戶選擇選項、切換視圖或對齊頁面上的元素。它們的行為與標準按鈕組類似,但不
            會影響相鄰的按鈕。鏈接按鈕組應取代已棄用的分段按鈕。

             

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            如果按鈕內容彼此關聯且可選,請使用鏈接按鈕組。在購物應用中,鏈接按鈕組用于選擇商品的容量,
            因此,密切相關的操作在鏈接按鈕組中效果更佳。

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            使用一組鏈接按鈕來實現單選或多選模式。
            對于使用切換按鈕的單選或多選模式,應使用鏈接按鈕組。如果所有按鈕均不可切換,則不應使用鏈接
            按鈕組。

             

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            一組鏈接按鈕被配置為填充其所在頁面或區域的寬度,這會導致內部按鈕的寬度也隨之增加。在寬屏
            上,建議設置最大寬度,以防止按鈕組過寬。

             

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            可以根據窗口大小手動調整按鈕的寬度、大小和填充。
            按鈕組應在布局中移動到一行,并且不應換行。您可以垂直堆疊多個按鈕組,以使項目保持緊密排列,
            但按鈕組之間不能進行垂直交互。


            手動調整圖標按鈕的寬度時,避免將其拉伸得太寬。

             

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            您還可以根據窗口大小手動調整一組按鈕的大小、形狀和填充。
            在小窗口中,最好使用較小、較窄的按鈕來容納按鈕組中的所有按鈕,而在較大的屏幕上,最好使用較
            大、較寬的按鈕來有效地填充可用空間。
            靈活按鈕或按鈕組會根據窗口大小自動調整其寬度。

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            必須在布局和設備之間保持一致的層次結構。
            當窗口變大時,您應該利用顏色和大小等屬性來確保每個按鈕保持其視覺層次。例如,主要操作按鈕在
            所有窗口尺寸下都應保持最大、最寬且視覺上最突出。

             

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            根據屏幕的大小,按鈕應該在榮單中隱藏或重新顯示。
            在小窗口中,您可以將按鈕組末尾的按鈕設置為折疊成榮單,然后在窗口大小增加時重新顯示。建議將
            榮單放置在按鈕組的末尾。按鈕組外部的按鈕不受按鈕組行為的影響。


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            在標準組中,當您按下一個按鈕時,相鄰的按鈕也會改變寬度...
            按下按鈕時,其寬度和形狀會發生變化。在標準按鈕組中,按皮下按鈕也會影響相鄰按鈕的寬度。相比之
            下,在鏈接按鈕組中,只有按下的按鈕會改變形狀,其他按鈕丑不受影響。

             

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            所選按鈕應改變形狀以實現視覺區分。
            選定的按鈕應從圓形變為方形,或從方形變為圓形。

             

            鏈接按鈕組和分段按鈕之間有什么區別?
            雖然兩者的功能相同,但可以說它們被納入了一個按鈕組,以實現富有表現力的交互。
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            鏈接到現有分段按鈕的一組按鈕。
            分段按鈕也允許單選或多選,但其配置相對固定,并且視覺呈現受到限制。
            鏈接按鈕組在調整按鈕的大小、顏色和形狀方面提供了更大的靈活性,其視覺交互也得到了增強,例如
            根據選擇狀態改變形狀。按鈕以連接形式排列,并且只有選中的按鈕才會在視覺上突出顯示,從而提供
            清晰的反饋。
            Expressive在這種靈活性和表現力的基礎上,逐漸減少分段按鈕的的使用,轉而采用鏈接按鈕組作為替
            代。

            綜上所述
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            按鈕組是實用的組件,能夠直觀地將相關操作分組,并為用戶提供清晰的上下文。它們旨在直觀地展示
            按鈕之間的關系,并根據屏幕尺寸或具體情況靈活操作,從而在不同界面上提供一致的體驗。標準按鈕
            組有利于實現交互和層級結構,而鏈接按鈕組則有利于清晰的選擇結構。然而,形狀、尺寸設置以及響
            應式設計需要精細的設計。
            Material3取代了現有的分段按鈕,并提出將一組按鈕作為獨立組件,以實現富有表現力的UI組合。
            這種設計超越了簡單的按鈕排列,全面考慮了交互、布局和層級,指明了提升整個產品一致性和可用性
            的方向。

             

            三維圖標設計寶典

            濤濤

            ?“三維圖標設計寶典” 方法論,強調從前期構思(分析競品如馬蜂窩與本品飛豬的圖標類型、配色、風格及核心辨識點,通過關鍵詞腦暴鎖定 “品質、活力、青春” 方向并產出情緒版)、繪制圖標(具象功能、簡化結構、確定基本形,融入飛豬品牌超級符號,添加毛玻璃質感等細節)到走查圖標(從辨識度、統一性、美感度、差異化四方面檢查,如類型、風格、體量感統一,融入品牌符號增強差異化)的完整流程,助設計師提升過稿率。

            掌握這3個方法,新手也能做出精致的圖標設計

            lanlanwork

            你只需要做三件事情,就可以讓你做出足夠優秀的作品

            第一:找到合適的圖標素材

            第二:增強設計素材的統一性

            第三:給設計素材加入自己的想法

            我們這次做的圖標分別為:通知、商城、發現、我的。

            第一:找到合適的圖標素材

            我就拿最常用的阿里巴巴圖標庫,打開網址,找通知圖標,直接下載第一頁,第 1 排第 2 個:

            image.png

            接下來是商城圖標,繼續搜索商城,我們選用第一頁,第 2 排第 2 個:

            image.png

            相同的方式,我們找到以下四個圖標的原始素材:

            image.png

            這里面我們需要注意,在找素材的時候,你至少需要找到一兩個不太一樣的圖標,否則整體就會比較普通,我們現在這樣看上去,第四個“我的”圖標,相對來說不一樣一點,至少沒那么常見:

            image.png

            第二:增強設計素材的統一性

            有了素材之后,我們首先要讓他們看起來是一套的,所以在統一性上需要優化,先優化大小和線條粗細:

            image.png

            大小和粗細優化完之后,我們再優化下圓角統一性,現在很明顯,只有第二個圖標是圓潤的,其他的都是有點硬朗的,可以進行統一下:

            image.png

            直角圓角統一了之后,還有一個統一性就是斷線,只有第二個沒有斷開的設計,所以我們再把商城進行斷線處理:

            image.png

            第三:給設計素材加入自己的想法

            大家要明白,雖然我們可以直接下載圖標素材,而且可以通過審美讓他們變得相對精致統一,但素材畢竟還是通用的,我們還是需要融入自己的想法和設計,不能完全依賴素材,舉一個最簡單的例子,“我的”這個圖標,他的腦袋是圓形的,那我們是不是可以把他改成矩形的?

            image.png

            比如一些細節的調整,像通知圖標,感覺有點禿,是不是可以讓中間伸出一點寬度來:

            image.png

            細微調整之后,如果覺得還不夠,我們還可以繼續添加新的設計語言,比如增加配色點綴:

            image.png

            就這樣,這幾個圖標,漸漸的就成為了你自己的作品!

            我們在放適當的包裝一下:

            image.png

            我們再對比一下原始的素材:

            image.png

            效果還是提升很大的!

            所以,做任何事情,一定要講究方法,不能死腦筋,否則進步就很慢。

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            應用圖標 | 全面解析,助力設計出更優質的應用圖標!

            杰睿

            編輯導語:各大APP的圖標都各有特點,圖標的設計也是一門學問。在這篇文章中,作者全面解析了各類APP圖標設計背后的用意,一起學習一下吧。

            如果說一個人的臉面、衣著打扮是給陌生人的第一印象,那么APP的應用圖標風格與氣質就是留給新用戶的第一印象,關系著用戶是否對這個APP感興趣、是否會打開應用介紹、是否會點擊下載按鈕起著決定性的作用。

            一個好的應用圖標有著無限可能,無形中對用戶產生強大的吸引力,并有一種想要了解的沖動,況且圖形本身就能讓人充分發揮想象力,這就是為什么不管在哪個應用市場第一眼看到的是應用圖標,而非應用名稱。

            在一部手機就能解決很多問題的互聯網時代,相信每個人都有下載幾十上百個APP,琳瑯滿目的列表,應用圖標是否能在第一時間抓住用戶眼球(目標明確或鐵粉除外)非常重要,一個視覺傳達清晰且有吸引力的圖標能提升用戶點擊率,即便用戶只使用過一次,相對來說,印象也會更深刻。

            本文根據筆者對大量應用圖標的分析、結合設計準則進行總結,希望能幫助大家在設計過程中規避掉一些常見的問題,歡迎一起探討、取長補短、共同進步。

            分享目錄

            1. 四大設計原則
            2. 色彩的表現形式
            3. 主體圖形分類
            4. 背景圖案及元素
            5. 主體圖形的表現手法
            6. 應用圖標設計流程
            7. 總結

            一、四大設計原則

            應用圖標代表產品的外在形象,設計的精美與否決定著用戶的第一印象,是否產生打開的欲望跟當前圖標的視覺所傳達的內涵有最直接的關系。應用圖標雖然不同于設計LOGO,表現方式也千變萬化,但必定有自身的設計準則要去遵守,利用設計的手段將視覺傳播的價值最大化。

            1. 可識別性

            首先,應用圖標需要盡量簡約。過于復雜的圖標會增加用戶的理解成本、甚至誤導用戶,但如果過于追求簡約,缺乏細節、個性化以及必要的隱喻信息,也會因過于單調,造成表意不明確等問題。

            簡約并非簡單,設計師需要通過專業的知識進行合理的簡化,以提升應用圖標的設計品質,方便用戶在不同場景中都能清晰的辨認。其次,需表意明確、易于理解。

            應用圖標代表的是產品的行業屬性、功能作用或與眾不同的優勢,要讓用戶第一眼就能識別出所代表的含義,貼近用戶的心理預期。

            簡約易識別是應用圖標必備的基礎屬性之一,這也是為什么大部分產品都將logo作為應用圖標主視覺的原因,因為logo設計考慮到了方方面面以及后續延展的問題,即便有些logo較為復雜,也會通過提取局部元素、吉祥物、主體色等方式來強化應用圖標屬性,給用戶形成獨特的記憶,以提升應用的下載量和使用率。

            2. 關聯性

            應用圖標應該與產品的屬性、品牌有極強的關聯性,通過品牌延展賦予產品更強的生命力,讓用戶從接觸應用圖標的第一眼開始、再到后面的使用,整個過程始終都能保持清晰且統一的品牌認知,通過和諧統一的視覺效果,帶來更好的用戶體驗。

            應用圖標需要與品牌之間必須保持高度的一致,著重從以下幾點體現:

            1)LOGO

            毫無疑問,用品牌logo作為主體圖形是最佳選擇,結合品牌色搭配使用,能將產品核心理念、品牌形象的傳播效果達到極致,在APP應用市場中,大家會發現大多數產品都在使用logo作為應用圖標的主視覺圖形。

            2)品牌色

            品牌色即主體色,將貫穿APP所有頁面的元素組件。眾所周知,每種顏色都有其特定的含義,能傳遞給用戶不同的心理感受。用主體色作為應用圖標的背景色,可以烘托出產品的情感氛圍,并與進入應用后的主體色遙相呼應,以最小的視覺跳躍性將前后關聯,強化用戶對產品的記憶感知。

            3)IP/吉祥物

            吉祥物屬于品牌logo延展的一部分, 也是產品的靈魂。當logo較為復雜時,因移動設備應用圖標位置空間有限,logo細節無法在短時間被用戶捕捉,不宜展示時,使用IP/吉祥物或其局部元素代替也是不錯的選擇。

            4)產品名稱

            如果說logo是產品的臉面,通過暗示和隱喻給用戶無限遐想并讓用戶記住它的樣子,那么名稱的出現就相當于產品主動進行了自我介紹,并讓用戶知道如何稱呼它。

            將產品名稱作為應用圖標需謹慎使用:首先,文字傳達的信息量有限:其次,用戶對于圖形的理解效率要優于文字;再者,應用圖標都會有對應的產品名稱展示(應用市場在右、桌面在下方),多少有些信息重復。

            所以大家見到的應用圖標主體是產品名稱的不外乎兩種情況,一種是產品本身將名稱設計成字體logo,例如美團、懶飯;另一種是將產品名稱作為logo的輔助信息提示,例如繽紛生活。

            以上是應用圖標與品牌屬性關聯最常見的四種方式,在設計中可靈活搭配,使用兩種及以上的方式組合,能將品牌傳播的途徑發揮到最大值。

            3. 差異化

            筆者上小學時,曾經在一次彩鉛繪畫作業中得到了老師的真心夸贊,但內心卻備受打擊。老師對著我畫的桃子說“這西紅柿畫的太像了”。

            舉這個例子似乎并不恰當,但結果是驚人的相似,筆者想要陳述的一個觀點是,不要讓你辛苦做出的設計成為別人的嫁衣,讓用戶誤以為這是其他企業的“某某某…”產品。

            目前,應用市場中的APP數量巨大,且還處于增長的趨勢,同行業的圖標設計同質化相當嚴重。想要讓自身產品應用圖標脫穎而出,就有必要在設計之前做好競品分析,借鑒競品的優點,在突出自身產品核心特征、屬性的基礎上,還要用不同的表現手法突出其差異性,給用戶留下獨特的印象,避免同質化。

            4. 可用性

            應用圖標在設計完成之后(測試小組)、上線后(用戶反饋)進行可用性測試,主要針對圖標對用戶的吸引力、識別度等問題作進一步優化,以確保圖標在不同場景中都能被用戶清晰識別并提升印象。

            雖然可用性測試存在設計之后,但這一環節至關重要,它決定著產品的下載量以及使用率。

            二、圖標顏色的表現形式

            1. 單色圖標

            單色圖標通常以品牌色作為背景色、logo以反白的形式呈現,既能突出品牌色、還能用于烘托主體圖形,不過這種方式僅適合色值單一的logo,多色值可能會與背景色產生融合或色彩反差太大影響視覺傳達效果。另外,如果logo視覺重量較大,也可使用白色背景+原品牌色logo,這樣會更直觀。

            單色應用圖標雖然色彩比較單一、表現形式也受到局限,但視覺清晰、簡潔且識別性強,如果能運用其他設計手法豐富圖標細節就再好不過了。

            2. 多色圖標

            多色圖標使用了兩種及以上的顏色,更多是直接使原多色彩的logo圖形+白色背景,無需任何加工,控制好尺寸規范就行。如果是運營推廣所需,如春節、618、雙11等活動,會對應用圖標加以其他色彩烘托、點綴元素或標簽等,色彩就會更多,但一般都具有時效性,活動過期即圖標復原。

            多色圖標的細節、層次更加豐富,設計時確保各色彩搭配協調,一旦因色彩過多造成視覺混亂,就得不償失了。

            3. 漸變圖標

            無論是單色還是多色,添加漸變會讓應用圖標更加細膩、耐看。漸變的表現手法應用廣泛,簡單的漸變能讓圖標細節豐富,同時也具備空間感和微立體感。

            設計漸變色圖標需注意圖形銜接處的對比度,花里胡哨的漸變色會拉低品質感,要確保色彩的和諧,讓圖標視覺清晰且容易識別。

            4. 顏色疊加

            單色、多色或是漸變都可通過調整不透明度、圖層疊加的方式來豐富應用圖標細節,相比純粹的漸變,立體感和空間感更強。使用顏色疊加需注意色彩對比及明暗關系,否則會衍生出臟亂的顏色。

            5. 色環的運用

            環形構圖為主,由多個元素復制并以統一的中心點、旋轉角度,旋轉衍生出一個主體圖形。這種應用圖標的設計構圖飽滿、色彩豐富,能給用戶傳遞出輕松愉快的視覺體驗。

            需要注意的是,由于顏色較多,至少在三種顏色及以上,否則無法構成色環類的主體圖形(錯覺)。如果沒有超強的配色功底,最好按照色環的順序依次取色,即便沒有太大的優勢,但至少不會出錯。

            三、主體圖形的分類

            一個好的應用圖標應該是多元素、多信息結合運用,才能達到更好的效果。雖然大部分主體圖形使用了logo,但并不影響設計師們對其進行拆解,提取局部元素、色彩、名稱等信息進行二次創作,從原則上來說,是一次線上logo的設計。

            應用圖標種類繁多,切不可盲目跟風,需經過認真的分析、研究,找到最適合自身產品的才是最重要的,且每種類型并非獨立,在條件允許的情況下還能跨類型靈活搭配、相互組合。

            1. 中文字體

            1)單中文字體

            僅次于圖形logo的表現方式,通常會在產品名稱中提取一個具有代表性的文字對筆畫、結構等進行再設計。基于國人文化的優勢以及對漢字的敏感度,既能降低用戶對應用圖標的認知成本、還能根據產品特性設計出差異化的視覺效果。

            不過因為文字筆畫的原因,單個文字提取難度較大,避免信息傳遞有誤或影響識別度,建議選擇筆畫較少且具有特性/代表性的文字,若達不到條件,最好選擇其他表現方式。

            2)多中文字體

            使用兩個及以上漢字,大多直接將產品名稱用在圖當中,對用戶來說更容易記憶,有利于品牌推廣。相比單字體,設計感會受到一定的局限,不宜做過于夸張的表現方式,因文字較多,設計時一定要注意文字的協調與可讀性。

            多文字圖標建議將字數控制在2~6個范圍內,3字以內一行顯示,超過3字即兩行顯示且最多不超過兩行,否則會影響圖標的識別效果。

            3)中文、圖形組合

            適當添加帶有產品特性的輔助圖形,用引導或指向性的方式對文字進行強調,圖標細節會更豐富,可以突出產品想要傳達的信息、以及不同的氣質,還能增加圖標的形式感和趣味性。注意添加的圖形不要過于復雜,不然會讓信息混亂,適得其反。

            4)中文圖形化

            根據單個字體筆畫的特點進行巧妙的變形或延展,會讓你的應用圖標更具設計感、品質好。這種方式對設計功底的要求較高,需要確保字體的識別度,切勿霸王硬上弓,如果是為了設計而設計,就違背的信息傳播的初衷。

            5)中文、IP形象組合

            由產品名稱和IP形象組合而成,這種方式能通過品牌IP不同的視覺形象帶給用戶情感化的體驗,讓產品更具親和力,拉近與用戶之間的關系。例如,IP的喜、怒、哀、樂表情變化分別對應用戶不同的心理感受,以加深用戶對產品的印象及品牌認知。

            2. 英文字體

            1)單英文字體

            單英文字體通常是提取產品名稱拼音首字母或英文首字母進行創意設計,跟中文字體相比,基于字母本身線條的簡潔及流暢性,再結合產品特點,很容易設計出兼具美感、高識別度的應用圖標。

            需要明確一點,不管如何創意,也僅局限于在26個英文字母中選擇,如果想設計出差異化的應用圖標,對設計師來說,是一個很大的挑戰。

            2)多英文字體

            跟多中文不同,中文產品名稱在移動端基本不會超出6個字,而全拼音或英文名則多達十幾位甚至更多,為了用戶能更好容易識別、記憶,依然是提取不同拼音或單詞的首字母(中文全稱)進行設計。

            多英文的應用圖標很很容易形成獨有的產品簡稱,更利于用戶記憶,但字母一定不要過多,如果無法刪減,那就只突出特定的2~4個字母。

            3)其他類型

            字母與圖形、IP形象組合以及字母圖形化,其表現方式、設計原則與中文字體圖標類似,這里不做過多闡述。

            3. 數字符號

            1)數字設計

            人們對于數字來說是非常敏感的,不存在文化差異或認知誤區,基于數字便于記憶且容易識別的特點,將數字圖形化后應用到圖標當中,會讓產品具有親和力,有利于品牌傳播。單純的數字過于簡單,需增加一些細節,豐富圖標層次,讓其具備獨特的記憶點,不然會顯得單調。

            2)符號設計

            每個符號都有特定的含義,因此,在選擇符號作為應用圖標之前,首先需要了解清楚該符號是否能體現出產品屬性以及想要表達的意思,例如“¥”適合攢錢、理財相關的應用,而“+-×÷”則適合用于計算器或數學相關的應用;其次,符號跟數字一樣,都比較簡單,需經過二次創作后才會使用。

            4. 扁平化圖形

            1)線性圖形

            線性風格的應用圖標能給人一種簡潔輕快的感覺,設計師通過提取產品的品牌信息、功能服務等進行創意設計,將得到的關鍵詞以一條或多條線段組成高度抽象的圖形來達到信息傳播的目的。

            通常以反白的形式出現,背景可以是單色、漸變色或加以輔助圖形點綴。

            線性圖形非常適合文藝類簡約風格的應用,通過不同的線條帶給用戶不同的心理感受,例如直線代表大方、專業、正直;斜線代表張力、速度;曲線代表流暢、飄逸及柔軟等。

            設計時,切記圖形不能過于復雜,否則會影響其辨識度,增加用戶的認知成本,也不利于品牌推廣。

            2)面性圖形

            也可稱之為剪影圖形,根據產品屬性,將日常生活中被大眾所熟知的動物、植物、食品、工具、玩具…等事物進行簡化,通過刻畫事物的造型輪廓來形成獨立的剪影圖形。

            高識別度的剪影圖形會讓整體看起來非常醒目,提高信息傳播的效率,只要控制好造型,即便把圖標縮到很小也能清晰辨認。

            因現實世界中事務的復雜性,被提煉出的圖形如果細節過多會顯的復雜且不夠干練、細節過少則難以辨認,所以需要對圖形進行創意加工,最終以確保應用圖標的功能和美感兼具。

            3)幾何圖形

            幾何圖形在應用圖標中使用的很廣泛,可以是線性或面性,表現形式也非常豐富,利用幾何圖形通過單獨、組合、布爾運算等方式形成簡單且個性化的創意圖形,帶給用戶簡約、現代、空間、熱鬧等不同的心理感受。

            幾何圖形構圖簡潔,設計形式豐富多樣,想設計出具備設計感和差異化的應用圖標,很考驗設計師的創意能力。

            5. 卡通形象

            對純色剪影圖形增加太多細節,無疑是將其“大卸八塊”,變成一堆零件,但通過多色、漸變、圖層樣式等表現手法設計成卡通形象,就完全不一樣了。

            卡通形象能體現出產品的生命力、親和力,以及直觀且易于理解和記憶的特質,對品牌形象的塑造、傳播起到了很好作用。

            在畫卡通形象時,需要注意產品主用戶群體的年齡段,切勿一開始就把活潑可愛作為卡通形象的代名詞,避免絕對低齡化的表達,同時需要設計師有一定的繪畫功底。

            6. 擬人化

            利用人體的局部元素,如眼睛、嘴巴、手足、頭部等,再結合常見的表情動作進行圖形化設計,相當于給原本冷冰冰的圖形賦予了生命力,傳達出不一樣的情感,而且用戶原本就對人體元素敏感度更高,更容易打動用戶并形成較強的記憶。

            擬人化的應用圖標會顯得親民,便于拉近與用戶之間的關系,適度在抽象的圖形上加入情感化(動作/表情)表達,能生動、形象的體現出產品獨有的特性。

            如果想要較強的視覺沖擊力,建議元素不要過多,最好是對某個單一的元素作放大或特寫處理,讓用戶看到更多的細節,也可用夸張、比喻、襯托等表現手法強化特點。

            7. 擬物化

            擬物化圖標使用的比較少,它更偏向于某種行業類型,例如工具、游戲類型的應用,通過超接近于現實世界中的物體造型,基本不需要用戶思考,一眼就能理解,但也正因為這種特性,信息量的傳播受到很大局限,僅適合單一且大眾化的信息傳達。

            在如今,想同時融入行業、屬性、品牌等多元化內容的信息化時代,顯然不太實用了。

            四、背景圖案及元素

            1. 圖形背景

            應用圖標背景通常以單色、漸變色居多,除此之外,還可以添加與主體圖形相呼應的輔助圖形背景,以豐富圖標的視覺層次。圖形背景一定是為襯托或突出主體圖形的輔助存在,切勿過分表達,以免喧賓奪主。

            2. 炫彩背景

            當主體圖形的結構、色彩不是很復雜,且產品面對的是年輕化用戶群體時,可通過色彩拼接、晶格化或多種鮮明的色彩漸變等方式設計出炫彩效果,色彩表現豐富的應用圖標,能帶給用戶更強的視覺沖擊力。色彩可多但不可亂,需要把控好色彩之間的對比關系。

            3. 運營標簽

            常見于在特定的節日中,例如618、雙11、雙12及傳統節日等,產品會存在促銷、打折活動,為了更早的讓用戶知道,會在應用圖標的某個區域以標簽的方式出現,起到引導用戶的作用。

            不過這種表現方式具有時效性,活動截止即圖標樣式復原。

            4. 節日氛圍

            通過配色或節日相關的元素點綴,營造出一種感同身受的節日氛圍。例如:春節期間,部分應用圖標背景會調整為紅色,并使用燈籠、煙花、文案等元素點綴,制造出普天同慶、與用戶同樂的喜慶感,或者在高考期間鼓勵學生,少了套路、多了真誠,給用戶留下較深的印象。

            五、主體圖形的表現手法

            1. 對比

            通過元素的大小、長短、虛實、稀疏、方向以及不同的色彩、明暗關系等方式進行對比,形成強烈的反差效果,同時兼具張力和美感,這也是應用圖標設計中很常見的技法表現之一。

            2. 對稱

            對稱在自然界中隨處可見,在互聯網設計中也是如此,應用圖標中的主體圖形以對稱的方式呈現,能給用戶平衡、和諧的感覺,也讓圖標更具有觀賞性。

            3. 分割

            將應用圖標中的主體圖形分割,賦予不同的顏色、樣式等,明確層級劃分,可提升圖標的美感。例如:將色塊分割成不同的比例、形狀,就能組合成一個完整的熊貓圖形(百度搜“熊貓剪影”圖片)。

            如果適合使用0.168黃金比例分割就再好不過了,這是被公認為最具美感的比例。

            4. 重復

            將相同或相近的圖形以某種規律連續性的排列,相比單調的圖形,會更加飽滿。重復性的表現手法以大小、色彩、位置、形狀等作為出發點進行有序的排列,最終形成一種規律、整齊的節奏和藝術感。

            需要注意的是基礎圖形不能過于復雜,一定是有規律的重復,否則會讓圖形變的混亂,無法形成整體。

            5. 重疊

            在保證識別度清晰的前提下,將兩個或以上的元素相互重疊、交叉在一起,能形成前后左右的層級關系,制造空間感,同時也能將多個圖形關聯在一起,避免圖標元素零散或單調,讓整體性更強,豐富用戶視覺感知。

            6. 正負形

            正負形也是常見的表現手法之一,利用正圖為底,通過減去底層挖空的方式突出(錯覺)負形,將產品特征、屬性及服務多途徑的傳達給用戶,可謂是“一石二鳥”。

            正負形圖標能將信息傳播最大化,且設計感十足,好的正負形圖標能給用戶形成獨特的記憶點,但設計時需要注意正、負銜接的順暢度,否則無法清晰的傳播信息。

            六、應用圖標設計流程

            1. 發散思維、尋找隱喻

            通過產品屬性、功能或特點進行思維發散,例如:夏天,我們會想到空調、海灘、冰淇淋、比基尼、裙子(女性)、夜空等一系列相關聯的事和物,搜集起來并做好整理歸類,確定大致的設計方向。

            2. 分析競品、避免同質化

            確定了大致的設計方向,就去找同行業、同類型或相似的應用圖標分析其形狀、配色、組合類型等,取長補短,這也是避免同質化非常重要的一個環節,幫助自己在后續設計出具備差異化的應用圖標做鋪墊。

            3. 提取關鍵詞

            可以從產品名稱或功能屬性方面找出產品最想傳達的核心信息,并提煉出關鍵詞。切記,關鍵詞不可脫離帶水、表意不明確,一定要夠精煉、能表達出核心內容。關鍵詞在精不在多,如果太多,需要通過層層遞進,篩選出“一主三輔”,要知道這關系著后續應用圖標傳達信息的精準度。

            4. 圖標繪制

            將上一步得到的關鍵詞轉化成抽象圖形,進行視覺化提煉,這時應用圖標的雛形已經形成,再結合前面所提到的圖形分類、表現手法以及注意事項等,進入圖標繪制流程。關于圖標設計規范及原則,在之前的《圖標篇 | 圖標設計必備的基礎知識!》文章中有詳細說明,這里不做闡述。

            5. 細節處理

            基本圖形繪制完成后,通過添加點綴、輔助圖形、背景處理等方式豐富圖標細節,進行精細化處理,使其更精致,具備高識別度及品質感。

            6. 適用性測試

            分別通過移動端應用商店列表、應用詳情、設置中應用列表、桌面以及WEB商店等,對不同位置的大小、不同的桌面背景進行虛擬測試,以確保在不同場景中都能被用戶高度識別,如果這些問題等著被用戶發現,很可能給產品帶來不利的影響。

            7. 輸出切圖

            需要對iOS和Android系統各輸出一套圖標,iOS只需一個1024px的切圖便能適配所有,且無需設定圓角。Android則需要多套切圖規范,如512px、198px、144px、96px、72px、48px,圓角半徑以512px為基準設定為90px(參考值)。

            這些固定的尺寸規范并不在技術能力范疇,如果實在不清楚,需要用時就“百度一下”一大把,或直接找開發人員拿尺寸都不是難事。

            七、總結

            首先,筆者要感謝耐心看到這里的小伙伴,希望總結的內容能幫到大家,在前期設計中作為資料參考,避免出現常見的問題,防止進入誤區。

            其次,要想設計出優秀的應用圖標僅看上述內容是遠遠不夠的,少不了平時的多看、多練、多思考,需日積月累,逐漸提升自己的視覺審美、造型提煉、執行效率等多方面設計能力。

            應用圖標的總結分享就到這里了,對你有幫助的話就給筆者點個贊吧,如果有不同意見,歡迎在評論區交流或指正,以便查漏補缺,共同進步。

            #專欄作家#

            大漠飛鷹;公眾號:能量眼球,人人都是產品經理專欄作家。致力于產品需求的驅動、產品體驗的挖掘,利用設計的手段為受眾用戶帶來更好的體驗,即好看、好用。

            本文原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

            題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議

            蘭亭妙微(www.dzxscac.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

            扁平化設計終結?新趨勢來了?

            杰睿

            扁平化設計這一趨勢已經流行了挺長時間,而現在,設計風向似乎要有所轉變了,這或許可以從一些設計案例中透露出來。這篇文章里,作者就從案例出發,展示了設計趨勢的演變,一起來看看吧。

            設計趨勢來來去去,但一個普遍的趨勢已經流行了很長時間,那就是扁平化設計,現在也幾乎是無處不在,UI中的按鈕,Logo,圖形設計等等。

            最近感覺設計風向有點變啊,我碰到幾個例子感覺挺有意思的,似乎是印證了這波轉變。

            在這篇文章里,我主要聚焦在UI設計領域,看看設計趨勢在這方面都經歷了哪些變化。

            一、扁平化設計趨勢是怎么興起的?

            2013 年蘋果推出 iOS 7 后,扁平化設計火得一塌糊涂,界面設計方向一夜之間發生了轉變。雖然蘋果也是借鑒了其他制造商已經應用的元素,但其作為行業風向標的影響力依然無人能及。

            從擬物到扁平,iOS 7 帶來了革命性的設計語言飛躍,顛覆了之前 iOS 的視覺風格。蒂姆·庫克將其稱為 “iPhone 以來 iOS 最大的變革”。

            看上圖就一目了然(iOS 6 左,iOS 7 右),iOS 7 砍掉了許多元素的 3D 效果,整體扁平了很多。其實改成這樣是有道理的,畢竟擬物設計當初是為了讓用戶更快上手新界面,現在大家都習慣了,設計語言也需要更新迭代了。

            十年過去了,絕大部分現代界面設計依然在用這種設計語言。然而,隨著設計逐漸追求更多復雜性和立體感(是的,又是3D,回到擬物設計),一些方面也開始出現變化。讓我們來看看幾個近期的例子。

            值得說的是,盡管蘋果公司在引領扁平化設計趨勢方面發揮了重要作用,但其實靈感還是來自Windows Mobile 和 Android 等產品。Windows Mobile 才是先在主流制造商中第一個用扁平化設計的大廠。

            對這段歷史感興趣的可以看看這篇10年前寫的文章:https://www.theverge.com/2013/6/11/4418188/apple-ios-7-design-influences

            二、Reddit 品牌設計刷新

            先一起看看最近的一個大廠設計改版案例,Reddit最近刷新了它的Logo。你能從上面的圖中看到,相比于舊版,新的設計有了一些3D風格化。

            一直以來,扁平化logo是主流,但隨著像Pentagram這樣的設計大廠都開始探索3D化設計風格,預示著扁平化的時代就快要過去了。

            現代的品牌logo設計大多是扁平的,因為這樣既清晰易讀又方便調整大小。真想看看其他公司接下來會怎么玩品牌設計。

            三、MacOS Big Sur 圖標

            回到2020年,在那年的11月,蘋果刷新了它們的MacOS圖標風格。我個人認為,這是在細節設計上搭配更多3D效果這股趨勢的源頭,我在網上看到了很多這樣的討論。

            從 Big Sur 開始,蘋果就在圖標上下功夫,給原生應用圖標加料,讓它們看起來不那么乏味。你看上面那些,陰影也深了,漸變也多了,整個圖標更有立體感。

            一看蘋果都整 3D 了,不少第三方應用開發商也坐不住了,紛紛改起了自家圖標,看起來更立體了。

            蘋果在界面設計上向來引領潮流,這次的新趨勢,又不知道多少公司和個人會跟著玩。

            四、Airbnb 新版本設計

            Airbnb在最近的夏冬主題設計更新里,玩了不少 3D 和復雜設計。就拿它們新出的“游客護照”來說吧,圖標就跟真“書”似的,點開交互還有翻書動畫,賊逼真。

            游客護照打開后,頂部卡片加了陰影,看著更有立體感,一點都不扁了。

            Airbnb 在其他地方也玩兒 3D 了,比如“最受歡迎”那個地方,評分都立體起來了,還有那個改版后的“選月份”的按鈕,做得跟真表盤似的。

            最后,他們冬天的新版本里,插畫也搞起了等角投影風格,給你們看下面他們那個新版本宣傳片就知道了。

            五、Shopify更新了設計系統

            Shopify 對深受好評的設計系統 Polaris 進行了重大更新,換了套新花樣!以前那些扁平的按鈕,現在縮小了,還更帶感了,按著賊舒服。

            這次重設計也不是瞎改,當初設計團隊說扁平化做能讓界面干凈,理解簡單,用著還效率高。可時間一長,商家們就不樂意了,說這界面整得“沒勁”、“乏味”還“單調”。

            改設計主要是為了把軟件界面打造成 “專業工具”,更加高大上。改動之后,按鈕在點擊時更爽了一些,就像商家們平時在用的物理按鍵一般。

            探索的2種不同設計風格

            總結

            上面這些案例展示了現代設計趨勢的演變,從扁平化設計向更加注重細節的方向過渡。

            扁平化設計固然擁有清晰高效等優點,但現代設計更傾向于展現層次和深度。設計師和開發者應當密切關注這一趨勢,并做好準備將相關元素融入自身系統,尤其是在大型品牌和產品中逐漸成為趨勢的情況下。

            設計趨勢真是一個輪回。

            原文作者:Chan Karunaratne(本文翻譯已獲得作者的正式授權)

            譯者:彩云Sky,人人都是產品經理專欄作家,騰訊高級視覺設計師。

            本文由@彩云sky 翻譯發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

            題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

            該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務。

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