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    探究UI設計中形狀的創(chuàng)意與應用

    博博

    在UI設計中,形狀設計是一個至關重要的環(huán)節(jié)。對其選擇和排列會直接影響到界面的美觀度和用戶的交互體驗。接下來將詳細探討UI設計中的形狀設計,包括其重要性、基本原則和實際應用。

     

    形狀可以幫助用戶理解和操作界面。一個優(yōu)秀的形狀設計應該具有清晰、簡潔和易于理解的特點,我們在平時做設計中,需要將這些原則深入到每一個細節(jié)中。

    在設計中,形狀的識別和理解是至關重要的。一個成功的形狀設計應該能夠快速地被用戶識別并理解。例如,一個常見的形狀可以使用不同的顏色和大小來區(qū)分主要內(nèi)容和次要內(nèi)容,從而引導用戶的注意力。

     

    1、形狀的一致性

    在UI設計中,一致性是一個非常重要的原則。一個好的形狀設計應該在整個應用程序中保持一致,從而使用戶可以輕松地導航和操作。例如,閑魚APP里的所有的按鈕可以使用相同的形狀和顏色,以便用戶可以輕松地識別并操作。

     

    2、形狀的個性化與品牌識別

    一個獨特的形狀設計可以幫助品牌在競爭激烈的市場中脫穎而出。一個好的形狀設計應該能夠體現(xiàn)品牌的個性和價值觀,從而增強品牌的識別度。使用獨特的圖標和標志來傳達其品牌形象和價值觀。例如:小米的logo、京東狗、淘寶天貓。

     

    1、按鈕設計

    按鈕是UI設計中最重要的元素之一。一個好的按鈕設計應該具有清晰的形狀和易于理解的標簽。

    按鈕形狀主要有直角、小圓角、全圓角三種樣式。

    ① 直角按鈕具有嚴謹、力量、高端的特點,適用于大牌美妝、奢侈品類產(chǎn)品;

     

    ② 小圓角按鈕具有穩(wěn)定、中性的感覺,適用于用戶跨度較大的常規(guī)類產(chǎn)品中,例如微信、滴滴、抖音等;

     

    ③ 全圓角按鈕更加溫和、親切,適用于電商類和兒童類的產(chǎn)品中。

     

    按鈕尺寸和比例根據(jù)iOS和Android的規(guī)范,按鈕尺寸至少高于5.5毫米(36 pt),否則用戶點擊時會較為困難。同時,按鈕長度固定,文字長度變化或是按鈕長度根據(jù)文字長短而變化的設計方式也需要考慮文字距離按鈕上下左右邊距的比例關系。

    總的來說,UI中按鈕形狀的設計需要結合具體的產(chǎn)品屬性和界面風格,以及用戶的使用習慣來進行綜合考慮。

     

    2、圖標設計

    圖標是UI設計中另一種重要的具有高度概括性和視覺傳達性的小尺寸圖像元素。可以幫助用戶快速地識別和理解功能和信息,是靠文案無法實現(xiàn)的。

    例如,天氣圖標通過其形狀、色彩和設計元素直觀地傳達不同的天氣狀況和氣象信息,幫助人們更好地了解天氣狀況。又如衛(wèi)生間男女圖標的設計讓人們易于識別和理解。

     

    在UI設計中,圖標的圓角度通常是怎么定義的呢?

    ① 大圓角:應用在以圓潤、可愛為主要風格的UI設計中,以營造出更加柔和、親切的視覺效果。

    ② 小圓角:小圓角作為一種微妙的細節(jié)元素,可以增加圖標的層次感和細節(jié)。在追求設計質(zhì)感的界面中,適當添加小圓角可以使圖標更加精致和有品質(zhì)感。

    ③ 無圓角:應用在科技或現(xiàn)代感的UI設計中,以營造出更加硬朗、冷峻的視覺效果。但使用需要克制,過多的直角可能會讓整個界面顯得生硬和冷感。

    補充一點,我發(fā)現(xiàn)一個重要細節(jié),就是很多人在計算內(nèi)圓角數(shù)值時都存在困擾。自工作以來,我注意到這個問題影響了很多人,他們不知道如何正確地計算內(nèi)圓角的數(shù)值。為了解決這個問題,通過以下方式幫助大家更好地掌握計算內(nèi)圓角數(shù)值的方法。

     

    3、輸入框設計

    輸入框是用戶輸入信息的重要區(qū)域。在UI設計中,輸入框的形狀設計可以根據(jù)實際需求和設計風格進行變化。以下是一些常見的輸入框形狀設計:

    ① 方型輸入框:這是最常見的輸入框形狀,它以方形的形式呈現(xiàn),可以在其中輸入文本或信息。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數(shù)場景。

    ② 圓角矩形輸入框:這種輸入框在四個角上采用了圓角設計,使得整個輸入框看起來更加柔和、友好。這種設計在一些需要強調(diào)用戶輸入的場景下較為常見。

    ③ 下拉菜單輸入框:這種輸入框可以讓用戶從下拉菜單中選擇一個選項,而不是直接在文本框中輸入。這種設計適用于一些固定選項的場景,可以減少用戶的輸入操作。

    ④ 按鈕式輸入框:這種輸入框?qū)⑤斎肟蚝桶粹o結合在一起,用戶可以點擊按鈕來輸入信息。這種設計適用于一些需要強調(diào)點擊操作的場景,例如站酷的登錄。

    ⑤ 語音識別輸入框:這種輸入框允許用戶通過語音來輸入信息,而不是手動輸入。這種設計適用于一些需要快速輸入或不方便手動輸入的場景,例如駕車、寫字等。

    總的來說,輸入框的形狀設計應根據(jù)實際需求和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。

     

    4、導航欄設計

    導航欄是UI設計中重要的組成部分之一。它幫助用戶在不同的頁面之間進行切換和導航。在設計導航欄時,應考慮其位置、顏色和形狀等因素。以下是一些常見的導航欄形狀設計:

    ① 頂部導航欄:這是最常見的導航模式,位于頁面頂部,可以包含網(wǎng)站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數(shù)場景。

    ② 側(cè)邊導航欄:這種導航模式位于頁面左側(cè),通常用于二級導航或輔助導航。側(cè)邊導航欄可以以垂直或水平方向呈現(xiàn),根據(jù)實際需求進行選擇。

    ③ 底部導航欄:這種導航模式位于頁面底部,通常用于一級目錄的導航。底部導航欄可以包含網(wǎng)站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計操作方便,用戶體驗好,適用于大多數(shù)場景。

    ④ 彈出式導航欄:這種導航模式通常用于移動端應用,通過點擊或滑動屏幕上的按鈕或圖標來喚出導航菜單。彈出式導航欄可以以垂直或水平方向呈現(xiàn),根據(jù)實際需求進行選擇。

    總的來說,導航欄的形狀設計應根據(jù)實際的導航模式和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。好的導航設計應該簡單明了、易于使用,能夠提供清晰的信息架構和層級關系,幫助用戶快速找到所需內(nèi)容。

     

    5、作為底紋設計

    將形狀用作底紋,可以增加圖形的視覺層次感和趣味性。尤其是當使用如圓圈、條紋、曲線等形狀時,可以使底紋呈現(xiàn)出動態(tài)感和動感。

    也可以強調(diào)文字或圖片中的某些元素,用來引導觀者的視線,以創(chuàng)造出視覺焦點。比如,在一個沉悶的黑色背景上使用鮮艷的彩色形狀作為底紋,可以將觀者的注意力集中在那些形狀上。

    但是,必須著重強調(diào)的是,底紋的使用應當與整體的設計風格和主題相得益彰。若應用不當,可能會對畫面的整體美感產(chǎn)生破壞性的影響。因此,在決定是否使用底紋時,必須慎重考慮其與整體設計的和諧度。

     

    1、動態(tài)形狀設計

    隨著技術的不斷發(fā)展,動態(tài)形狀設計已經(jīng)成為一種趨勢。通過使用動畫和過渡效果,可以創(chuàng)建更具吸引力和互動性的界面。例如,使用漸變效果來平滑地轉(zhuǎn)換不同的頁面或狀態(tài)。

     

    2、3D和立體形狀設計

    3D和立體形狀設計為UI設計師提供了更多的可能性。通過使用陰影、光照和深度效果,可以創(chuàng)建更立體、更有層次感的界面。例如,使用3D旋轉(zhuǎn)效果來突出主要內(nèi)容或使用陰影效果來增加界面的深度感。

     

    3、可定制形狀設計

    隨著用戶對個性化需求的不斷增加,可定制的形狀設計變得越來越重要。用戶希望根據(jù)自己的喜好和需求來調(diào)整界面。例如,允許用戶自定義選擇自己喜歡的頁面主題風格。



    作者:散落的那些
    來源:站酷

    藍藍設計(www.dzxscac.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計交互設計UI咨詢、高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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    2024年UX和UI設計趨勢

    鶴鶴

    2024年,我們一起來看一下這一年可能會發(fā)生的設計趨勢,給大家準備了國外的一個著名設計師的文章,看看他怎么預測今年的設計趨勢的。
    譯文:
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    每年我都會梳理一系列新的設計趨勢,這些趨勢不僅看上去不錯,同時也會影響其他的設計師去“偷竊”(學習借鑒)這些設計趨勢。無論你覺得這篇文章如何,它都實實在在地激起了智能設計和實用設計的浪潮。這些功能不僅包含了如何在更少的空間里傳達更多的信息,同時也給用戶帶來了更多的愉悅互動體驗。
    讓我們停下腳步一起來看一下這些設計趨勢吧,然后你可以去互聯(lián)網(wǎng)上感受這些趨勢的魅力。
    這不僅僅是一個兒童午餐盒——Bento Boxes
    便當盒是日本簡餐和盒飯文化的主要產(chǎn)品,他們因為可以高效地有條理地儲存食物和保持食物干凈而被大眾所熟知。
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    我們根本不會想到誰想到這一點,然而,便當盒在屏幕上的數(shù)字展示效果就像他們裝滿食物放在袋子里一樣的好。
    Bento是另一種設計趨勢,開始像dribbble和Behance等平臺掀起浪潮,吸引了數(shù)百萬的設計師關注和使用。然而,“模塊化”設計的概念始于網(wǎng)站的儀表盤,像Paypal一樣的銷售和金融平臺,像谷歌廣告一樣的分析平臺等等。
    還記得Windows phone 和Lumia嗎?他們使用的UI界面從本質(zhì)上說是Bento設計的早期迭代版本,后來,微軟同樣在Windows8這樣的Windows系統(tǒng)桌面實現(xiàn)了這個設計概念。
    Windows8開始菜單
    Windows8開始菜單
     
    雖然整個行業(yè)都在使用Bento設計,但是當蘋果首次使用Bento網(wǎng)格時,Bento設計徹底爆發(fā)了。他們最開始用在了iPhone的登陸頁面,但是很快擴展到了Apple的事件活動幻燈片展示。
    另一張?zhí)O果的海報
    另一張?zhí)O果的海報
     
    蘋果以引領大趨勢而被眾人所熟知,Bento就是眾多設計風格中的一個。每一個設計師包括他們的前輩,都會用Bento去做一些展示、網(wǎng)站、產(chǎn)品發(fā)布,這樣的例子不勝枚舉。
    舊的類Benno設計和新的設計趨勢相比有很大的不同,網(wǎng)格的每一個選區(qū)都代表著一個獨立的空間,而不是群組的一部分。
    與很多其他的UI設計趨勢不同的是,Bento實際上正在進化,它不僅僅是一個好看的布局風格,它已經(jīng)發(fā)展到了包括產(chǎn)品演示、融合了其他一些獨特的布局、甚至帶有新的視覺設計概念。
    我們來看一下這張圖:
    Bento交互在線演示
    Bento交互在線演示
     
    上面這個案例來自于 diagram.com,它使用了Bento布局,向我們展示了它的工具在交互體驗中能夠做什么?這使得該工具更具有吸引力,并告訴用戶他們應該期待什么。
    為了更好地幫助像我們這樣的設計師,有一些網(wǎng)站專門從各個網(wǎng)絡平臺搜集了Bento設計靈感,bentogrids.com就是這樣一個網(wǎng)站,收集了有大量的包含UI和圖形設計的Bento網(wǎng)格樣式,感恩這個網(wǎng)站的創(chuàng)建者。
    空間設計趨勢與技術飛速發(fā)展
    當你清晨醒來,拿起手機查看重要的郵件,同時還有一件能夠排在第二重要程度的事情,那就是你的整個訂閱流都是蘋果的New Vision Pro。2023年6月5日早晨,全世界的每一位科技人士和設計愛好者都感受到了。
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    在接下來的幾周里,這是整個科技圈都在討論的事情,每一個設計師都在學習空間設計技能。除了設計趨勢之外,各種各樣的AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)初創(chuàng)公司也涌現(xiàn)到了我們的眼前,他們的技術終于被談論起來了。這個給AR和VR帶來了很大的推動作用,這是真正需要的東西。
    有了偉大的技術,就會有偉大的設計潛力。從智能手表到可折疊手機,設計師們總是能夠站出來去展示他們真正的可適應性,空間設計也沒有例外。
    對即將發(fā)生事情的一瞥
    對即將發(fā)生事情的一瞥
     
    與此同時,一款名稱為“Bezi”的設計師流行工具也推出了,它非常接近于類似于Figma和Spline這樣的設計工具,但是加入了第三維度。設計師可以開展空間設計,連接上一個運行的AR/VR頭戴設備,并創(chuàng)建空間交互體驗。
    讓我們來看看Bezi可以用來做什么:[來自于Bezi.com的演示案例]
     
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    更好的用戶體驗,助力于打造更好的AR/VR體驗,深入地去理解這些漂亮設計背后的技術,用一個真實的VR頭戴設備,在空間環(huán)境中測試,將會成為工作中的一部分。隨著技術的發(fā)展,肯定也會有許多新的經(jīng)驗教訓和對我們現(xiàn)有UX了解基礎上的改變。然而,這就是你此時此刻想要打造的技能之一,沒準在未來將會被用到。
    除了想象力豐富、財力雄厚的蘋果公司以外,還有一些不那么精通技術的公司給眼鏡穿戴設備帶來了全新的體驗。
    盡管谷歌的項目“谷歌眼鏡”沒有實現(xiàn)大規(guī)模量產(chǎn),但是眼鏡公司雷朋依靠他們的新產(chǎn)品“Meta Wayfare”已經(jīng)進入了智能穿戴設備的賽道。
    雷朋眼鏡圖片
    雷朋眼鏡圖片
     
    不要被普通的雷朋設計給欺騙了,這個內(nèi)置相機可以允許你存儲視頻和拍攝圖片,甚至是在社交媒體上直播。這個會給用戶體驗和客戶體驗帶來一個新的維度,也許是2025年的趨勢,誰知道呢!
    人人都能做的動畫!
    當一個新的技能開始被更多人使用的話,那么一個新的趨勢基本上就誕生了。
    LottieFiles就是這樣的一個新的技術,當我以技術傳道者的身份加入了這家公司,我就已經(jīng)對簡單的動畫可以添加到UI界面中感到敬畏了??紤]到對Lottie動畫的需求,他們甚至為Figma推出了一個插件,可以將Figma動畫轉(zhuǎn)化為可導出的Lottie JSON 文件格式。
    Figma中的LottieFile插件
    Figma中的LottieFile插件
     
    這在根本上解決了學習如After Effects 或者類似的軟件的巨大學習成本,因此,更多的設計師可以很快地做出他們想要的動畫了。
    現(xiàn)在,你也會開始注意到每家公司登錄頁上誘人的交互設計,這一些都要歸功于日益增長的對網(wǎng)站訪問者差異化體驗的需求,以及將講故事作為銷售產(chǎn)品/服務的工具的需求。
    就拿下面這個登錄頁的交互行為舉例:
    Apple Watch 系列9登錄頁——雙擊滾動交互
    Apple Watch 系列9登錄頁——雙擊滾動交互
     
    有了滾動動畫,瀏覽者將會全神貫注于你要呈現(xiàn)給他們的內(nèi)容。像Webflow和Framer這樣的無代碼工具永遠在創(chuàng)新,為設計師們提供無需寫長串的代碼就可以實現(xiàn)動畫的能力。
    有人可能認為旅程到此差不多結束了,動畫可能已經(jīng)達到了頂峰,沒有什么可以繼續(xù)期待了。幸運的是,技術人員總是在尋找下一個大事件。此外,由于大量的強大工具的yong'xian,你能想象的一切事情都有可能實現(xiàn)。
    還有一個趨勢就是動畫按鈕趨勢,一個新的界面樣式,它引入了動畫技術,讓簡單的按鈕充滿生命力。這些改變不僅包括按鈕的周圍的簡單描邊動畫,也可以是當鼠標移動到按鈕上的變化。
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    這樣的趨勢通常有著多米諾骨牌效應,首先一個設計師的社交帖子受到歡迎,然后其他的著名的設計師也會追隨。
    扁平設計的終結者
    最近,很多設計師都在討論設計世界什么時候從扁平設計中切換(就像你在Medium看到的那樣)轉(zhuǎn)向虛擬的寫實的視覺風格,這些包括3D圖形、深度效果、新形態(tài)、擬物化等等。
    最近, 我們看到很多公司將3D作為核心風格,盡管他們現(xiàn)在不可能立馬出現(xiàn)在網(wǎng)頁、App設計,但是Logo也隨著這一趨勢在不斷地更新。
    羅列了一些好的關于新的3D浪潮的案例
    羅列了一些好的關于新的3D浪潮的案例
     
    就像其他設計趨勢一樣,人們實現(xiàn)這些風格樣式的一個最重要的原因就是引入了“易于使用”的web的3D工具,例如Spline和Vectary,這使得在Web和App中添加3D資產(chǎn)變得非常容易。他們還用動畫將3D資產(chǎn)帶入生活,這是我經(jīng)歷過的最短的學習曲線。
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      對我來說非常瘋狂的事情是:一個基礎的線性漸變和一些陰影,可以給你的設計和資產(chǎn)中增加景深感和一個第三維度。
    另一個一直驅(qū)動設計和趨勢的公司是Airbnb,他們以簡單的有效的App設計和交互而眾所周知。在2023年,他們宣布了一個應用程序更新,將帶來了一些新的重要的功能。
    他們到底做了什么?他們結合了超過十幾個3D視覺元素,他們的宣傳視頻里幾乎都是關于3D的。
    Airbnb的發(fā)布視頻
    Airbnb的發(fā)布視頻
     
    等距視覺效果、3D角色和動畫,以及大量的App交互讓我不斷重復觀看,從扁平到3D的轉(zhuǎn)變是緩慢和穩(wěn)定的,這就是為什么我相信趨勢來了并將一直持續(xù)下去。
    現(xiàn)在,誰開始了這一趨勢一直是一個謎題,但是對現(xiàn)實和相關設計的需求,驅(qū)動我們?yōu)橛脩魟?chuàng)新,也可以說是因為我們自身的創(chuàng)意需要的原因。
    人工智能設計工具浪潮——是敵是友?
    在過去的十年中,人工智能是科技領域用得最多的也是認知度最高的詞語。當一些設計師將人工智能當作未來職業(yè)生涯的威脅時,我們中的很多人其實都在用這個技術更快地去創(chuàng)造更好設計作品了。
    Firefly 被用來做視頻處理
    Firefly 被用來做視頻處理
     
    很多設計工具都在宣傳他們“AI能力加持”,他們嘗試在各個層面接入Open AI的API接口,也在開發(fā)他們自己的AI模型。然而,這些AI功能大多數(shù)都是噱頭,能夠隨機地設計出UI界面,整合設計資源,甚至提供基本的解決方案都是問題。對此我提出了一些批評,也得到了很多社區(qū)成員的支持。
    在這些雜亂的噱頭中,有幾個有影響的產(chǎn)品正在趕來拯救這個世界。其中一個英雄是 Relume,絕對是粉絲的最愛。這家專注于Webflow的公司,推出了一個叫做
    Relume A.I.
    的產(chǎn)品,一款強大的線框和站點地圖工具。
    重新啟動人工智能
    重新啟動人工智能
     
    你輸入一個提示,也可以是你的項目描述,他會顯示出一個完整詳細的站點地圖和一個線框。這個線框中充滿了相關的數(shù)據(jù)和布局,可以快速復制到Figma和Webflow。
    而且,難道只有我認為Chat-GPT正在破壞人類的創(chuàng)造力并讓人們產(chǎn)生依賴性嗎?
    更細心和感同身受的用戶體驗
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    關于視覺效果和UI界面設計的內(nèi)容已經(jīng)很多了,至少可以這么說,UX已經(jīng)進化了,可以通過UX研究人員和設計師關注的東西來證明。這意味著要降低設計過程的難度,使設計更具有易用性和包容性。
    大量的設計師都在嘗試將可用性置于視覺設計之上,這為中心帶來了更簡單和可行的設計。設計師們堅持做可行的事情,而不是重新發(fā)明一個輪子,盡管這個行業(yè)在過去幾年已經(jīng)發(fā)生了很多的變化。
    谷歌2019-2023關于“用戶體驗可用性”的趨勢圖表
    谷歌2019-2023關于“用戶體驗可用性”的趨勢圖表
     
    上方的谷歌趨勢圖表向我們表明設無障礙設計如何成為一個真正的工業(yè)級需求。
    這些無障礙技術的范圍從顏色對比、可讀字體、可識別的動作元素,一直到覆蓋不同能力的人,將無障礙功能集中到了一起。
    為什么需要無障礙設計?
    由于現(xiàn)在要為不同年齡段甚至是身體有障礙的人設計,無障礙設計也在努力推進。公司希望從所有不同的人口結構中獲利,也在推動各方面的包容性。隨著越來越多的人走向數(shù)字化,對于設計師來說,關乎無障礙設計幾乎是強制性的。
    很多課程和訓練營從千里之外就嗅出了這種需求,也在準備讓學生進入設計領域充分了解無障礙設計。
    個性化
    區(qū)別于一致性,個性化才是真正將用戶鎖定在應用程序或網(wǎng)站上的原因。你一定在youtube上看過這樣的消息。
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
    Youtube評估你喜歡什么樣的內(nèi)容,給你更好的建議。
    你有可能還會觀察到,很多應用程序在嘗試一個新的功能的幾天里,然后會因為不好用不喜歡而取消它。這是用戶體驗設計師在未來的產(chǎn)品和服務中發(fā)揮主導作品的直接表現(xiàn)。
    2024年UX和UI設計趨勢
     
     
     



    作者:阿琦Aqi(譯)
    來源:站酷

    藍藍設計(www.dzxscac.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

    關鍵詞:UI咨詢、UI設計服務公司軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司、UI交互設計公司、數(shù)據(jù)可視化設計公司、用戶體驗公司、高端網(wǎng)站設計公司

    銀行金融軟件UI界面設計、能源及監(jiān)控軟件UI界面設計氣象行業(yè)UI界面設計軌道交通界面設計、地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設計航天軍工軟件UI界面設計醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設計、教育行業(yè)軟件UI界面設計、企業(yè)信息化UI界面設計、軟件qt開發(fā)、軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)

    全中文AI創(chuàng)意工具WHEE,4字搞定畫面

    濤濤

    今天給大家推薦一個中文的 AI 創(chuàng)意工具—— WHEE。我只輸入了四個字,它就生成了我想要的畫面。

    標簽藝術:探索Label Studio的智能數(shù)據(jù)標注之旅

    前端達人

    在人工智能的浪潮中,數(shù)據(jù)標注是訓練模型不可或缺的一環(huán)。而Label Studio,作為一款開源的數(shù)據(jù)標注工具,為用戶提供了一個強大而靈活的平臺,助力他們在各種任務中高效地標注數(shù)據(jù)。本文將帶領讀者深入探索Label Studio,了解其功能特性和應用場景,體驗數(shù)據(jù)標注的智能化之旅。

    Label Studio簡介

    Label Studio是一個靈活、可擴展的數(shù)據(jù)標注工具,支持多種任務類型,包括圖像分類、文本分析、語音識別等。其特點在于可以適應不同領域的標注需求,并且支持用戶自定義標簽和工作流程,滿足各類復雜任務的標注要求。

    功能特性

    1. 多樣化任務支持: Label Studio不僅支持常見的圖像和文本標注,還能適應更多復雜任務,如關系抽取、時間序列標注等。用戶可以根據(jù)具體需求選擇合適的任務類型。

    2. 實時協(xié)作與反饋: 在團隊協(xié)作方面,Label Studio提供實時協(xié)作和反饋機制,多人同時標注,快速完成大規(guī)模標注任務。同時,系統(tǒng)通過強大的反饋機制幫助提高標注質(zhì)量。

    3. 自動化標注工具: Label Studio還整合了一些自動化標注工具,如預訓練模型、輔助標注等,通過這些工具,可以在減輕人工標注負擔的同時提高標注效率。

    應用場景

    1. 研究與開發(fā): 研究人員和開發(fā)者可以利用Label Studio進行數(shù)據(jù)標注,用于模型訓練和算法驗證,加速人工智能應用的研發(fā)過程。

    2. 企業(yè)數(shù)據(jù)處理: 在企業(yè)中,Label Studio可以用于處理大量的業(yè)務數(shù)據(jù),讓企業(yè)更好地理解和利用數(shù)據(jù),提升業(yè)務智能水平。

    3. 教育與培訓: 教育機構可以利用Label Studio進行教學任務的數(shù)據(jù)標注,培養(yǎng)學生對人工智能的實際應用能力。

    未來展望

    隨著人工智能技術的不斷發(fā)展,Label Studio作為一款開源工具,將持續(xù)推動數(shù)據(jù)標注領域的創(chuàng)新。未來,我們可以期待更多智能化、自適應的功能被引入,使得數(shù)據(jù)標注變得更加高效和便捷。

    在這個充滿挑戰(zhàn)和機遇的時代,Label Studio以其開放性和靈活性,為用戶提供了一個探索智能數(shù)據(jù)標注之路的良好平臺。通過深入了解Label Studio,我們可以更好地理解和應用數(shù)據(jù)標注技術,助力人工智能的發(fā)展和應用。

     

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    軟件qt開發(fā)、軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)

    5分鐘帶你快速了解Bento box設計趨勢|北京藍藍UI設計公司

    高勁

    Bento box 設計風格或 Bento UI 作為一種設計趨勢正在被驗證,它近期頻繁的出現(xiàn)在大眾視野。本文中我們將討論 Bento box 設計趨勢的起源和發(fā)展,并結合設計應用案例,讓大家感受它的魅力,望此后的應用中,為設計師朋友帶來更多靈感和啟發(fā)。

    宏觀視角:聊聊AIGC對設計行業(yè)的影響與啟發(fā)

    鶴鶴

    自2022年下半年開始,席卷而來的AIGC對設計工作者帶來不小的沖擊,設計本是一個“GC”生產(chǎn)內(nèi)容的崗位,AI生產(chǎn)內(nèi)容有什么不同?

     

     



    如何理解一波浪潮的發(fā)生邏輯及影響,如何用好AI工具幫助我們生產(chǎn)內(nèi)容,是群核設計團隊的新課題。目前有了一定的成果和觀點,今天跟大家一起分享與交流。


    本文將從宏觀角度來聊聊這一輪AI對設計行業(yè)到底有什么影響,對我們有什么啟發(fā)?

     

     

     


    了解今年狂飆的AI


    現(xiàn)如今AI火熱體現(xiàn)在3個方面:

    • 生成式AI到了技術發(fā)展從開始走向期望的膨脹期,現(xiàn)象級產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn);
    • 在產(chǎn)業(yè)結構中,AI智能應用近乎爆發(fā)的狀態(tài);
    • 生成式AI的可控性突破也是爆火的重要原因之一。

     

    1、技術發(fā)展趨勢的預測


    (Gartner每年都會盤點新技術處在哪個階段,分起步、期望膨脹、破滅、發(fā)展幾個階段,以此幫助判斷科技產(chǎn)業(yè)未來走勢)

     

    去年9月份,「Gartner」就預測生成式AI已經(jīng)進入期望膨脹高位,到2023年8月「Gartner」剛發(fā)布人工智能技術成熟度曲線,生成式AI從技術萌芽期到技術膨脹期的頂峰,跟過去一段時間AI在學術、產(chǎn)業(yè)、資本領域的爆火完全呼應。

     

     

     



    另一方面,Gartner預計AIGC未來5年會是預期破滅的時段,這是任何一項新技術成熟發(fā)展的必經(jīng)之路,也可以理解是AI技術融入現(xiàn)實的開始。


    2、 從產(chǎn)業(yè)的結構看,這一輪爆發(fā)的機會在智能應用


    硬件、云平臺(模型層)、智能應用、應用分發(fā)構成了AI整個產(chǎn)業(yè)鏈條,站在產(chǎn)業(yè)格局的角度看,算力很重要、硬件卻并非關鍵。
    這輪變革最大的機會在應用層面,所以大量涌現(xiàn)出智能應用,比如ChatGPT、Midjourney;以及各行各業(yè)基于大模型對AI能力接入,提升自己產(chǎn)品力或服務能力。

     

     

     

     



    3、生成式AI在可控性層面的突破


    生成式AI并不是剛出現(xiàn),這一輪爆火,除了訓練參數(shù)的質(zhì)變,還有一個原因是是“可控度”,即在多個應用領域局部、初步思維上可控,AI可以從隨機到可控的生成,才有了更多可用的場景,也是這一輪技術變革關鍵原因。

     

     

     



    從GPT-3.5到GPT-4,生成式AI的邏輯推理能力顯著提高。擁有強大的分析能力(如從文章中提取數(shù)據(jù),總結趨勢),控制能力(如將人類語言轉(zhuǎn)化成復雜系統(tǒng)控制指令)和初步的邏輯推理能力(如解答簡單的數(shù)學、邏輯題)。可生成的文本內(nèi)容也擴展到數(shù)據(jù)、表格、代碼、指令序列、工作流或工具鏈等結構化文本。這直接引發(fā)一大批以Copilot為特征的新工具爆發(fā)。


    內(nèi)容創(chuàng)建工具是生成式AI落地最直接也最快捷的場景。隨著生成式AI可控性的提升,內(nèi)容創(chuàng)建任務會從文本、圖片創(chuàng)建,過渡到視頻、3D、動畫等,讓設計從業(yè)者有了更多“創(chuàng)作團隊”。

    市場的期望膨脹、面向用戶的智能應用爆發(fā)、內(nèi)容生成可控性的提升,在產(chǎn)業(yè)變革的漩渦中,以內(nèi)容生產(chǎn)謀生的設計師,我們需要了解AIGC到底對設計行業(yè)產(chǎn)生了什么影響,到底替代到什么程度了,設計師該如何應對?下面重點聊下這幾個話題。

     


    AI對設計行業(yè)產(chǎn)生什么影響

    影響體現(xiàn)在3個方面:

    • 設計門檻降低了,中低端設計需求將會變少;
    • 設計崗位有了更多的“武器”來提效或提升質(zhì)量;
    • 新的交互形態(tài)對傳統(tǒng)的圖形界面工作者有一定的沖擊。

     

    1、設計門檻降低,設計工具平民化


    設計越來越平民化,對設計要求不高的個人、團隊、組織將可以靠自己“完成設計”,拿到產(chǎn)物,某種程度上講,這部分中低端設計需求工作被變少了。

     

     

     



    2、“全面”替代設計崗還是增強設計崗?


    自人工智能出現(xiàn)以來,替代的聲音一直是熱度話題,技術的變革都有兩面性,對于AIGC發(fā)展,到底是替代還是增強設計?

     

    替代和增強是兩個不同概念, 以汽車市場為例:電車與油車市場是替代關系,但自動駕駛則是增強的作用,油車、電車都可以擁有自動駕駛,都可以起到增強的作用,之所以目前電車自動駕駛做的比較好是因為作為新的物種巔峰傳統(tǒng)市場需要多方位的優(yōu)勢。

     

    結論1:職業(yè)的替代還有一些距離

     

     

     

     



    有個有趣的現(xiàn)象,不管是什么崗位,外界對AI的應用程度,總比行業(yè)從業(yè)者要“樂觀”很多,比如UI、前端崗位,感覺已經(jīng)不太需要他們參與了。


     

     

     



    實際在真實的商業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)中,職業(yè)完全替代還不夠明顯,但崗位工作的滲透是在進行的,以UI和創(chuàng)意來舉例:比如設計師可以通過Stable Diffusion、Midjourney來生成配圖、圖標、以及方案的初步原型,然后再進行精細化設計。


    結論2:崗位增強可部分實現(xiàn)

     

     

     

     

     


    下圖是設計團隊的典型場景,我們用AI結合各設計環(huán)節(jié)進行試驗,初步得出一些典型場景中的應用及可應用的程度,后續(xù)我們將以案例形式分享主要環(huán)節(jié)的應用成果,暫不贅述。

     

     

     



    對內(nèi)容生產(chǎn)的設計師來說,AIGC產(chǎn)品可以作為一種創(chuàng)作工具來豐富設計手段,加速設計 OR 提升設計質(zhì)量,以Midjourney生成素材為例:

     

     

     

     



    相比C4D做一個素材,可以大大提升出圖效率,這種與AI協(xié)作的形態(tài),市面上也是最多的,本質(zhì)是增強設計師產(chǎn)出的效率。

     

    3、新的交互形態(tài)對“傳統(tǒng)用戶界面”從業(yè)者的沖擊


    界面交互的需求繁榮得益于圖形交互的興起和市場的發(fā)展,從CLI(命令行)GUI(圖形交互)LUI(自然語言交互),對設計服務的要求自然不同:

     

     

     

     



    CLI時代,不需要畫圖的交互,特定人群用特定命令與電腦進行交互;


    GUI時代,圖形的準確性、吸引力能直接影響業(yè)務效果(流量、轉(zhuǎn)化、收入等),尤其是消費類產(chǎn)品;


    LUI時代,對圖形需求變少,可能又會遇到新的交互形態(tài)與需求,如多模態(tài)交互、用戶情緒設計與引導等等。

    現(xiàn)在生成式AI產(chǎn)品,文生文、文生圖,多見的交互形態(tài)就是一個輸入框、一個語音輸入按鈕,即一個入口可完成“幾乎所有的任務”。

     

     

     


    原本完成這些任務需要UI、前端大量的頁面、彈窗等交互流轉(zhuǎn),現(xiàn)在直接繞過了這些復雜的界面環(huán)節(jié),如果語音能直接作為直接輸入的方式,連“輸入框”都不需要了,用戶自然對話就可以完成任務,對“界面交互”從業(yè)者來說總需求量就變少了。

    可能有人會問:各公司都在開發(fā)和迭代AI工具,市場需求不是增多了嗎?

     

     

     


    這里以SaaS公司為例:


    短期內(nèi),各個軟件開發(fā)公司都是以SaaS上生長AI功能為主,本質(zhì)還是加功能的邏輯,AI只是一個沒有顛覆和替代原產(chǎn)品形態(tài)的附加功能,或者是Copilot。


    長期看,除了SaaS+AI,AI改變行業(yè)的可能性,大概率未來大量在AI上生長SaaS,那將更大程度上沖擊著從業(yè)者的原有工作范式,圖形界面工作者可能會需要轉(zhuǎn)型為AI交互、AI多模態(tài)交互定義者(可能),總體需求可能變少。

     

     

     

     


    更有甚者認為,某些SaaS業(yè)務在人工智能時代“Software as a Service”中的“Software”不一定存在,Service的提供形態(tài)將會多樣化或“弱界面化”,這樣對應原工作形態(tài)的從業(yè)者,將會帶來不小的沖擊。


    現(xiàn)在的AI,擅長哪些地方


    真正在實踐使用AI工具的過程中可以發(fā)現(xiàn),目前的AI強大但不完美,準確的說現(xiàn)在的AI產(chǎn)品在很多場景都會出問題或者說“不如人”,但我們需要用它“超出人”擅長領域,也需要知道和規(guī)避它的短板。


    設計師主要打交道的信息載體為圖形和文本,下面主要對圖形類、文本類做分析和應用探索。

     

    1、圖形設計:創(chuàng)意插畫、圖片類


    越具象越復雜,效果越好:


    圖形生成類的AI目前有明星產(chǎn)品Midjourney、Stable diffusion、Dall E等,基于大模型通過文生圖、圖生圖的方式,得到結果。


    在生成的圖片時,越具象AI表現(xiàn)越好,因為具象可以通過很多關鍵特征去描述它,越抽象越難描述。

     

     

     

     



    不考慮思考過程時間消耗,將人工手繪和AI繪制對比,AI可能無法穩(wěn)定的繪制靠左的相機圖形,但可以很快、較穩(wěn)定的繪制右邊的相機,而人去繪制右邊相機可能需要至少一天時間,還不一定有AI效果好。


    所以現(xiàn)在市面上用AI做設計都是比較復雜的圖形,比如人物角色、動物、3D物件等


    引申話題:從降低設計門檻,替代部分設計工作來講,前些年模板式設計也很火,從出圖的角度考慮,生成式AI與模板式設計,哪個好,選哪個?


    如果不畫圖就快速的產(chǎn)出,模板式設計與生成式AI出圖是擺在面前的兩種選擇,模板式設計不算AI,可以當做“智能產(chǎn)出”,到底哪個好,核心差異在哪?

     

     

     

     



    僅討論目前的產(chǎn)品,模板式設計是非專業(yè)設計師的生產(chǎn)工具,生成式AI工具是專業(yè)設計師的“外掛”武器。


    模板式設計雖然在類型上、自由度上容易局限,但上手難度低,可以直接拿到產(chǎn)物全部,不需要再次的圖片拼接與再處理,對于非專業(yè)人士還是非常友好的,因此模板式設計在AI沖擊下,仍有市場。

     

     

     

     



    對于專業(yè)類設計師,尤其是對產(chǎn)出要求比較高的場景,模板式設計可用之處較少,反而生成式設計能幫助設計師在靈感和方案可能性的探索上提供內(nèi)容,如Stable diffusion、Midjourney。

     

     

    2、文本類


    文本類生成式AI比較成熟的,如ChatGPT、訊飛星火,以及各大語言模型衍生出一系列文本對話式的AI產(chǎn)品、插件。


    以ChatGPT為例,擅長對客觀、強規(guī)律性的內(nèi)容回答,并具備舉一反三的能力,如推理類、總結類、常識類、翻譯類等問題。

     

     

     

     



    結合設計場景,利用大語言模型分析、推理、總結能力,可以輔助設計完成內(nèi)容總結、報告內(nèi)容提煉、知識解讀、內(nèi)容續(xù)寫、創(chuàng)意發(fā)散與腦暴等場景。


    除此之外,市面上不少基于大語言模型,結合原本的產(chǎn)品能力,讓產(chǎn)品更智能的智能應用:

    • 如視頻解析文本+大語言模型,典型產(chǎn)品有飛書妙記、通義聽悟,可以進一步提煉視頻中的內(nèi)容,在會議記錄提取、可用性測試問題還原提取上非常實用;
    • 如PDF解析能力+大語言模型,可以讓PDF具備可檢索、可提煉的,對于設計師來講可以利用此能力來分析行業(yè)報告、日常的設計調(diào)研工作更輕松,典型產(chǎn)品:ChatPDF;
    • 如思維導圖、文本撰寫產(chǎn)品+大語言模型,可以幫助設計在梳理思維導圖時輔助腦暴創(chuàng)意、制定有條理的內(nèi)容,典型產(chǎn)品:Boardmix、Notion AI等。


    3、界面設計


    界面設計中的AI主要有幾種:

    • 界面生成;
    • AI Copilot;
    • 局部AI小功能,如填充文本、圖片,生成設計系統(tǒng)等。

     

    這里主要聊下界面生成,因為后兩者在場景痛點或創(chuàng)新顛覆性上相對弱一點。


    市面上有UIzard、Galileo、即時設計、Figma等界面設計工具增加了AI生成界面能力。目前看到的案例能嘗試生成一些高度通用的頁面,如Onboarding page和Delivery app。

     

     

     

     



    不考慮“只是體驗下這個功能而已的情況”,目前界面類的產(chǎn)品難以融入到設計流程里,主要原因是生成結果不穩(wěn)定。
    生成的飛機稿對于設計來說增益還不顯著,真正扎根業(yè)務的界面設計師缺的也不是飛機稿、過程稿。市面上界面設計已經(jīng)足夠的類型化和模式化,我們?nèi)粘?梢詮拇罅康陌咐龓熳鲈O計抉擇。

     

     

     

     


    對于業(yè)務非常垂直,目前界面生成的AI也缺乏領域知識,不過相信只是時間問題,將來規(guī)則的成熟也將更大概率的來補充、或替代部分界面設計的工作。

     

     

     

     



    因為界面設計在各行業(yè)、各企業(yè)中始終在朝著規(guī)則化、結構化、系統(tǒng)化的方向發(fā)展,未來將企業(yè)各自定義的設計系統(tǒng)喂給AI,基于偏好的生成結果,已經(jīng)有團隊在研究和試驗了,如果可以成熟推向市面,對于界面設計來說還是非常值得期待的。


    4、市面上設計廠商如何與AI產(chǎn)生關系


    其實目前設計團隊或設計行業(yè)與AI的關系,可以歸納為3種形態(tài):

    • 用已有ai,輔助設計
    • 研發(fā)ai,賦能業(yè)務
    • 設計型SaaS,做ai功能賦能行

     

     

     

     

     


    這里不涉及設計作為UI、UX接相關AI業(yè)務需求的場景,目前主要的關系是用AI工具輔助設計,設計驅(qū)動研發(fā)AI賦能業(yè)務在部分大廠有,非常稀缺,設計SaaS賦能行業(yè)總體來講玩家數(shù)量有限,這里不再贅述。


    小結


    AI熱潮已經(jīng)來臨,尤其是在智能應用層面爆發(fā)式增長,對于內(nèi)容生產(chǎn)的設計師,雖離替代還有距離,但AIGC提升商業(yè)性內(nèi)容生產(chǎn)的效率和質(zhì)量,已經(jīng)在發(fā)生,且在將來一定會更深度的改變商業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)的發(fā)展。

     

     

     



    目前的AI產(chǎn)品在創(chuàng)意設計、文本類場景可以找到比較成熟的落地可行性,設計能有效的結合到內(nèi)容生產(chǎn)過程中去。

    • 具象表達的圖形,可通過生成較好完成產(chǎn)出;
    • 藝術性強、復用性比較弱的場景、素材;
    • 文本型的AI可以幫助設計師在總結、查詢、梳理等場景;
    • 界面類生成AI工具,能為初次設計提供一些方案可能性,目前生成效果、可控性遠達不到“可用”狀態(tài),未來可期。

     

     

    趨勢已來,設計師該如何看待和應對?


    從今年三四月份開始,全行業(yè)AI替代的聲音讓設計師的焦慮也前所未有,AI時代我們需要怎么看、怎么入局?
    作為設計師,我覺得可以從設計服務、歷史發(fā)展的角度來理解和順應這一輪技術的變革,更清晰的了解發(fā)展趨勢、危與機。

     

    1、從設計服務的角度,看這一輪技術變革


    遠觀歷史,科技與社會進步,持續(xù)帶來的新機會:


    從歷史角度來看,設計是服務于科技和社會進步的,每一次技術的發(fā)展社會的變革,勢必帶來設計形態(tài)的改變,從兩次工業(yè)革命到信息化、智能化時代,每個周期內(nèi)都會衍生出新的危和機。

     

     

     



    AI時代,生成內(nèi)容讓創(chuàng)意有了更多可能性,在設計領域?qū)⒖赡茉?1世紀造就下一個“包豪斯”。包豪斯讓工業(yè)現(xiàn)代化的技術與藝術融合,創(chuàng)造了把藝術和商業(yè)相結合的新模式,如今AI作為新技術為創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)帶來的創(chuàng)意生產(chǎn)力也將是前所未有的。


    近觀信息網(wǎng)絡的發(fā)展,設計師一直在面對新命題


    從信息交互的發(fā)展看,設計作為一種崗位,服務于商業(yè)在科技發(fā)展的不同時期,以平面設計為例,對設計師有著不同的要求:

     

     

     

     

     

    在印刷時代對手頭版式功夫有較高的要求;

     

    在圖形交互軟件時代,對圖形的抽象與軟件基礎表達有新的技能訴求;在上世紀90年代,在硅谷如果有人熟練Photoshop,都可以直接創(chuàng)業(yè)或成為非常稀缺的人才。

     

    在互聯(lián)網(wǎng)興起,門戶、信息爆炸時代,對信息的傳播、呈現(xiàn)有新的要求,在技法的表現(xiàn)格外注重。

     

    在移動、產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),對設計對用戶、端、商業(yè)、技術理解又有新的要求;

     

    在人工智能時代,部分重復性、初級的設計需求將被替代,設計師乃至互聯(lián)網(wǎng)職場人的能力維度將隨之會有所改變,善用AI的綜合能力素養(yǎng)變?yōu)閯傂?,在能力維度上接近于“雪花型”。

     

     

     

     



    因此,設計師別慌,從設計變革和信息技術的發(fā)展來看,設計一直在面臨變化,只有順應變化給我們新的要求,我們才能轉(zhuǎn)危為機。

     

     

    2、如何應對


    不是所有設計師所在公司都會有AI相關研發(fā),對于設計崗位來講,利用AI去生產(chǎn)內(nèi)容成本極低的一件事,所以小編認為做好兩點:一是用好工具;二是轉(zhuǎn)變思維,重新布局個人能力

    用好它,就現(xiàn)在

     

     

     

     

     


    如前文Gartner預測,AI目前已經(jīng)進入預期的頂峰,在接下來一段時間可能會趨于冷靜,但不是停滯,是更深度與現(xiàn)實結合的窗口期,不會同當年的“元宇宙”那樣,都在喊沒人行動的局面,因此我們需要:用好它,就現(xiàn)在!

    不是說人人都成為Prompt設計師 or工程師,其實也不能這么叫,未來AI產(chǎn)品趨于穩(wěn)定成熟的情況下,它是一項基礎技能,如同設計師掌握PS使用技能一樣,沒人會叫自己是PS設計師,PS工程師。


    本質(zhì)上AI產(chǎn)品只是一個拿到結果的工具,關鍵不在于Prompt(雖然目前非常重要),而在于工具使用前的想象力和洞察力,以及之后對結果的判斷、審美和應用落地能力。

     

     

     

     



    目前群核設計團隊在創(chuàng)意表達場景上試點應用,梳理教程總結方法,找到契合的業(yè)務需求或設計過程,讓AI局部參與,并梳理幾個關鍵產(chǎn)品使用方法,后續(xù)還會在更多的場景中應用與探索。

     

    布局個人能力,讓AI成為個人能力的超級后備軍。


    利用專業(yè)審美和技能,開發(fā)風格模型、大模型是設計應該關注的,就如同組件一樣,一套組件可用于多個場景。大模型亦是如此,做出屬于自己團隊適合的風格,訓練出足夠優(yōu)秀的大模型來復用至以后的場景。

     

    雖然目前的AI能力不完美,技術調(diào)優(yōu)、應用場景還有很多提升空間,但對于設計師積極擁抱它是必然趨勢。

     

     

     

     


    利用AI的長處,豐富自己的能力,披上外掛讓自己內(nèi)容產(chǎn)出質(zhì)量、效率加倍。

     

    以上是本文的所有內(nèi)容,針對AIGC對設計行業(yè)影響及啟發(fā),從宏觀視角進行闡述,AI時代設計師將面對危機共存的情況,如何看清事物發(fā)展的方向與規(guī)律,順應趨勢,趁早入局,成為時代需要的人,從而成為趨勢與變革的受益者。


    后續(xù)我們將會分享更多設計應用案例:AI在如何融入到設計場景中,敬請期待~

     

     

     

     

     



    作者:酷家樂UED
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    UI設計師未來的出路:AI對UI的影響

    濤濤

    隨著人工智能(AI)技術的不斷發(fā)展,UI設計師的未來出路也正在經(jīng)歷著巨大的變革。AI技術對UI設計的影響是深遠的,它改變了設計師的工作方式,提高了設計效率和用戶體驗,同時也為設計師的職業(yè)發(fā)展帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇。

    超全面的設計底層理論,優(yōu)秀設計背后離不開這些

    鶴鶴

    設計趨勢年年在變,設計技能也在不斷更新,但回到本源,底層的理論知識是不會變的。我自己幾乎每年還會翻看一些講設計基礎的書,比如《寫給大家看的設計書》之類的,會發(fā)現(xiàn)這些原理每次看都會有新的收獲。

    隨著工作年數(shù)增加,對底層知識的價值認識也越來越深刻,不知道你會不會有這種感覺?

    用一篇文章,帶你完整了解近年來流行的視覺風格

    鶴鶴

    作為設計師,我們經(jīng)常需要做產(chǎn)品的視覺風格定義。那么什么是視覺風格,具體又要怎么定義?我隨便在群里問了下這個問題,好像大多都比較模糊,更別說設計行業(yè)外的人了。
    借這個問題,我想來聊聊我的理解,希望對大家有所啟發(fā)。
    對于不同的領域或產(chǎn)品來說,視覺風格的定義、要素以及設計方法,可能也是完全不同的。
     

    AIGC|海報落地設計流程

    鶴鶴

    從幾個月前AIGC的興起到現(xiàn)在,各行各業(yè)已經(jīng)有許多團隊將之運用在工作流程當中。其中,Midjourney的到來,不僅在一定程度上提升了設計師們的工作效率,也為設計師提供了更多設計方式上的可能性。其快速出圖的特點幫助設計師節(jié)省了設計初稿的時間,可圈可點的畫面構圖與光影關系又給設計師帶來許多靈感與參考。那么,到底該如何運用Midjourney來幫助我們將一個項目落地呢?本文將以一個大型活動的主視覺設計案例,解析如何利用Midjourney,來幫助我們從最初的構思到最后項目落地。

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