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    論一致性設(shè)計(jì)那些事

    2021-1-13    濤濤

    為什么ui要有一致性設(shè)計(jì)


    大家有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)一次性設(shè)計(jì)

    一次性設(shè)計(jì)就是,我今天投入成本完成了一個(gè)界面或者營(yíng)銷需求,但也只是完成了這個(gè)需求而已,今后再碰到類似的需求依然吃癟,還得重新投入一輪成本。這種設(shè)計(jì)就好像一次性的碗筷,用后即扔,非常非常得低效,它不僅沒(méi)有辦法復(fù)用,而且無(wú)體系、非模塊的處理方式非常摧殘?jiān)O(shè)計(jì)師的精力。


    所以保持一致性設(shè)計(jì)也是可以提升操作的一致性、提高工作效率、延續(xù)品牌定位……而且一致性設(shè)計(jì)是UI和開(kāi)發(fā)交接的一種很好的辦法。


    一致性設(shè)計(jì)的好處


    對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)而言

    1.復(fù)用資源,降低設(shè)計(jì)成本

    很多不同的界面中會(huì)用到同一個(gè)資源,如果見(jiàn)一個(gè)重做一個(gè),會(huì)很大程度浪費(fèi)設(shè)計(jì)的人力資源


    2.產(chǎn)品風(fēng)格及體驗(yàn)不易出問(wèn)題

    因?yàn)橘Y源的復(fù)用,能基本保證整個(gè)產(chǎn)品的風(fēng)格不跑偏,而在用戶體驗(yàn)上,也起碼能保持在一貫的水準(zhǔn)


    3.新人可以快速上手

    比較大型的項(xiàng)目中如果人員流動(dòng)率較高,一致性就相當(dāng)有必要了。新人先閱讀規(guī)范后更容易展開(kāi)工作,根據(jù)一致性也能更快了解當(dāng)前產(chǎn)品


    4.程序能提高開(kāi)發(fā)速度

    主要也是因?yàn)槟軌驈?fù)用自用資源,有些界面和控件,程序甚至無(wú)需找設(shè)計(jì)出資源,在產(chǎn)品策劃指導(dǎo)下可直接開(kāi)發(fā)


    對(duì)于用戶而言

    1.對(duì)界面和功能操作的認(rèn)知統(tǒng)一,學(xué)習(xí)成本低

    熟悉過(guò)主要界面/功能后,在其他界面/功能中能基本自由操作


    比如在北京開(kāi)車(chē)是靠右行駛,到上海你不用學(xué)就知道也是這樣。因?yàn)橹袊?guó)道路交通相關(guān)法律中對(duì)此是做了統(tǒng)一規(guī)范的。要是這一點(diǎn)不一致的話,到上海突然讓你靠左行駛,你肯定要適應(yīng)一段時(shí)間并難免犯錯(cuò).....


    2.提高操作效率

    在降低了認(rèn)知成本后,用戶很容易就熟悉了產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格,那么操作起來(lái)自然也更容易上手,效率也更高


    3.加強(qiáng)對(duì)產(chǎn)品(品牌)辨識(shí)度

    別人一看很容易辨識(shí)出:哦,這是某某等那個(gè)產(chǎn)品

    常見(jiàn)的產(chǎn)品中保持一致性設(shè)計(jì)的例子非常多,相信各位天天見(jiàn),我就不啰嗦了。


    一致性的規(guī)范提現(xiàn)在哪里


    什么是設(shè)計(jì)規(guī)范?

    設(shè)計(jì)規(guī)范是一個(gè)老生常談的話題了,網(wǎng)上相關(guān)的文章也非常多,但我相信有很多設(shè)計(jì)師對(duì)設(shè)計(jì)規(guī)范的理解還是比較模糊,認(rèn)為設(shè)計(jì)規(guī)范指的就是字體,顏色,控件規(guī)范那些,這種理解其實(shí)是比較狹隘的。

    于我而言,設(shè)計(jì)規(guī)范用一句話總結(jié)就是:設(shè)計(jì)規(guī)范是針對(duì)特定產(chǎn)品所制定出來(lái)的一整套產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),包括流程標(biāo)準(zhǔn),技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),設(shè)計(jì)規(guī)則等等。

    今天就只來(lái)說(shuō)最基礎(chǔ)的幾個(gè)小方面(也算是干貨滿滿了)

    • 顏色

    • 字體

    • 組件

    • 交互

    其他的一些需要大家根據(jù)自己的產(chǎn)品定義



    顏色


    顏色的搭配和選擇影響著產(chǎn)品最后呈現(xiàn)出來(lái)的視覺(jué)效果,合理的顏色配比能加深用戶對(duì)品牌的印象。色彩無(wú)處不在。

    那我們?nèi)绾稳ザx顏色規(guī)范呢,下面本人分享一套規(guī)范,小伙伴們可以根據(jù)自己的產(chǎn)品進(jìn)行套用(如果不對(duì)大佬勿噴,一起學(xué)習(xí))

    1.定義基本的顏色

    首先要定義基本色。理想情況下應(yīng)該有1-3個(gè)基本色與產(chǎn)品相關(guān)聯(lián)。


    另外需要注意的是     不要使用純白或純黑色。白色(#FFFFFF)的顏色亮度為100%,黑色(#000000)的亮度為0%,這種強(qiáng)烈的對(duì)比在閱讀或操作時(shí)會(huì)使眼睛疲勞。
    最好的辦法是     確定灰度色,灰度色適用于大多數(shù)界面設(shè)計(jì)。由于灰色度的H值和S值沒(méi)有變化,所以只要改變B的數(shù)值就能形成一套色板。


    基本顏色的使用場(chǎng)景主要是


    • 突出顯示重要的界面狀態(tài)或信息

    • 在交互方面:如文本字段切換、復(fù)選框等

    • 提供視覺(jué)反饋,如新的消息等


    2.60%30%10%配色原則

    根據(jù)數(shù)據(jù)反饋60%+30%+10%是是整體畫(huà)面最有平衡感,也是用戶最滿意的方案引導(dǎo)用戶的視線從一個(gè)CTA區(qū)域平滑移動(dòng)到另一個(gè)區(qū)域。


    配色規(guī)則如下:


    • 60%的空間用于主色調(diào)

    • 30%是空間輔助/次要顏色

    • 10%是強(qiáng)調(diào)色或引導(dǎo)色

    如圖

    按其他順序搭配,它仍然有效

    3.了解受眾

    好的用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵是理解受眾。顏色在這里起著重要的作用,因?yàn)轭伾倪x擇會(huì)影響用戶與產(chǎn)品交互時(shí)的感受和情緒。

    • 你需要考慮的問(wèn)題

    • 誰(shuí)是你的目標(biāo)受眾?

    • 他們的年齡?

    • 產(chǎn)品的專業(yè)化是什么?

    • 你想讓產(chǎn)品喚起什么樣的情感?


    注意:與團(tuán)隊(duì)討論選擇時(shí),請(qǐng)始終關(guān)注這些問(wèn)題。

    4.色重對(duì)比

    如果你想把用戶的注意力集中在特定的操作上,最好使用強(qiáng)對(duì)比度的顏色來(lái)幫助用戶找到焦點(diǎn)。


    對(duì)比度幫助用戶區(qū)分各種文本和非文本元素。更高的對(duì)比度使圖像看起來(lái)更舒服,通過(guò)對(duì)比檢查可以有效地評(píng)估顏色的搭配。



    一個(gè)快速檢查顏色飽和度是否統(tǒng)一的方法:


    畫(huà)一個(gè)顏色為純黑(#000000)的矩形,填充模式選擇“飽和度”,覆蓋在色板上,色板上的顏色會(huì)出現(xiàn)飽和度的變化,以此來(lái)檢查配色的飽和度是否相同。


    通過(guò)這種小技巧檢查顏色的飽和度,能看到別人看不見(jiàn)的東西。


    5.命名方式

    在系統(tǒng)中使用顏色時(shí),請(qǐng)始終為每種顏色提供確切的名稱。保證團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員都能理解該名稱,很容易就能引用特定的顏色。


    最好使用功能性詞語(yǔ)來(lái)描述UI中的顏色,例如積極、警告、主動(dòng)等。



    另外分享一些將圖像生成調(diào)色板的實(shí)用工具:

    • Coolors.co/image-picker(Web app)

    • Alembic(Sketch插件)

    • Image-Palette(Figma插件)



    字體

    在項(xiàng)目中文案風(fēng)格也要和產(chǎn)品定位統(tǒng)一,各個(gè)界面出現(xiàn)的文字提示等要風(fēng)格統(tǒng)一。

    主要從五個(gè)方面入手


    • 類型

    • 字號(hào)

    • 字重

    • 行高

    • 行寬

    類型

    iOS設(shè)備的系統(tǒng)默認(rèn)字體,中文為蘋(píng)方,英文&數(shù)字為SF UI Text。

    Android設(shè)備系統(tǒng)默認(rèn)字體,中文為思源黑體,英文&數(shù)字為Roboto。

    字號(hào)

    不同的使用場(chǎng)景,文字的字號(hào)也不相同。文字的主使用場(chǎng)景分為:一級(jí)標(biāo)題、二級(jí)標(biāo)題、三級(jí)標(biāo)題、正文和提示文字 。

    通常最小字號(hào)為12px也有文字最小字號(hào)為11px的,特殊情況下,字號(hào)為10甚至可能更小,例如標(biāo)簽里面的文字。

    字重

    字重就是指字體筆畫(huà)的粗細(xì)。字重的等級(jí)是用來(lái)標(biāo)明同一字體家族中不同粗細(xì)筆畫(huà)的字型。


    UI設(shè)計(jì)中,常用的字重有兩個(gè),一個(gè)是常規(guī)(Regular),另一個(gè)是中黑體( Medium)。

    正常文字使用常規(guī)體(Regular)。當(dāng)需要突出層級(jí)展示,增加對(duì)比時(shí)使用中黑體( Medium),中黑體( Medium)常用于標(biāo)題。



    行高

    字號(hào)大小等于文字高度,如下圖所示,字號(hào)為16時(shí),行高設(shè)置為16,那么其行高也是字體本身的高度(16pt)。

    行高= 字號(hào) + 行間距。

    如下圖所示:行間距距離文字上方為3pt,行間距距離文字下方也為3pt。字體高度為16pt。

    行高(22)= 字號(hào)(16) + 行間距(3+3)。


    在界面過(guò)程中,需要規(guī)范字號(hào)大小和對(duì)應(yīng)的行高。不然的話會(huì)存在設(shè)計(jì)布局問(wèn)題。


    舉個(gè)例子,設(shè)計(jì)一個(gè)標(biāo)簽時(shí),當(dāng)字號(hào)為14時(shí),行高為20,那么為了保持視覺(jué)上字體到四周距離相同,那么上下間距為4,左右間距為8。

    因?yàn)樾虚g距的存在,不能將上下間距和左右間距設(shè)置相同。

    如果行高設(shè)置為14(文字本身大小),那么上下間距應(yīng)該也為8pt,而非4pt。


    如下表格為iOS設(shè)計(jì)指南建議字號(hào)和對(duì)應(yīng)的行高對(duì)照表。



    下圖是Sketch默認(rèn)字號(hào)和行高對(duì)照表


    可以看出iOS建議字號(hào)行高的對(duì)照表和Sketch默認(rèn)的不一樣。


     
    Sketch視覺(jué)稿到了開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn),字號(hào)和對(duì)應(yīng)行間距會(huì)出現(xiàn)不一致的情況,這樣會(huì)導(dǎo)致還原度出現(xiàn)問(wèn)題。
    解決行高無(wú)法完美開(kāi)發(fā)還原的辦法有兩個(gè):
    1、將行高設(shè)置為字號(hào)大小,這樣的話,就不存在行間距的問(wèn)題,可以保證完美還原。但是由于一倍行高會(huì)導(dǎo)致有些機(jī)型的字被切掉。
    2、使用字體插件,這樣它可以自動(dòng)修復(fù)Sketch文檔中的字體行高,做到Sketch中字體行高與開(kāi)發(fā)中字體行高100%還原。


    行寬

    行寬=字體寬度+兩側(cè)距離字體的寬度


    行寬作用于文本范圍,如下圖所示:


    將行寬拉長(zhǎng),代表著設(shè)置了文本內(nèi)容范圍,文本距離右側(cè)語(yǔ)音圖標(biāo)為12pt,表示當(dāng)文字內(nèi)容距離語(yǔ)音圖標(biāo)12pt時(shí),文字打點(diǎn)或截?cái)嗾故尽?



    組件

    組件的使用場(chǎng)景有很多今天借一個(gè)例子來(lái)分析和總結(jié),讓大家了解和認(rèn)識(shí)組件的使用和規(guī)范。

    那就來(lái)個(gè)最基本的:頂部欄設(shè)計(jì)

    • 組成

    • 變化

    • 交互方式

    來(lái)認(rèn)識(shí)組件的模式和規(guī)則


    頂部欄的常見(jiàn)樣式


    頂部欄是什么樣子,它由什么組成?

    通常,頂部欄提供有關(guān)此頁(yè)面總體的信息,以及用戶可能對(duì)該頁(yè)面進(jìn)行的潛在操作。常見(jiàn)的頂部欄如下所示:

    頂部欄中常見(jiàn)的組件包括:標(biāo)題、容器、操作項(xiàng)、導(dǎo)航圖標(biāo)等,接下來(lái)為大家逐一介紹各個(gè)組件的使用。

    頂部標(biāo)題通常與底部導(dǎo)航一起使用,共同解釋頁(yè)面的信息。

    如果一個(gè)頁(yè)面中底部導(dǎo)航只有圖標(biāo)沒(méi)有文字解釋,用戶有可能不了解圖標(biāo)的意思,那么解釋頁(yè)面信息的重任就落在了頂部欄的標(biāo)題上。

    大多數(shù)情況下,標(biāo)題位于頂部欄的中間,有時(shí)也會(huì)在左上角有一個(gè)很大的標(biāo)題作為導(dǎo)航(IOS應(yīng)用中)。除了解釋頁(yè)面的目的,大標(biāo)題還可以用于品牌推廣。

    標(biāo)題也可以解釋用戶在這個(gè)頁(yè)面上執(zhí)行的操作。例如,當(dāng)用戶想修改個(gè)人資料時(shí),標(biāo)題會(huì)顯示“edit profile”,用來(lái)解釋操作。

    有時(shí),在頂部欄主標(biāo)題的下方會(huì)有補(bǔ)充文本,這樣方便為用戶提供更多的信息。

    容器的趨勢(shì)越來(lái)越不明顯容器通常是灰色或者不飽和的顏色,有時(shí)容器也會(huì)使用品牌主題色,起到宣傳和推廣品牌的作用。

    操作項(xiàng)通常以圖標(biāo)和文本按鈕的形式出現(xiàn)在頂欄上 ,當(dāng)需要時(shí)可以在頂欄上顯示0-4個(gè)圖標(biāo)或文本按鈕。

    在不同的頁(yè)面中操作項(xiàng)可能代表不同的含義,但一些常見(jiàn)的圖標(biāo)/操作遵循著一定的規(guī)則:


    1、返回:當(dāng)用戶進(jìn)入第二/第三層級(jí)頁(yè)面時(shí),“返回”通常出現(xiàn)在左上角。單擊“返回”圖標(biāo)可引導(dǎo)用戶回到原始頁(yè)面。

    2、關(guān)閉或取消的位置不固定,可以在左側(cè)也可以在右側(cè),具體取決于是否有其他操作。


    這里討論一個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題,頂部欄中“返回”和“關(guān)閉”分別應(yīng)該在什么情況下使用:使用“返回”:當(dāng)用戶在一個(gè)漫長(zhǎng)的探索過(guò)程中需要不止一步的操作,或者在該頁(yè)面上沒(méi)有一個(gè)簡(jiǎn)短而明確的目的時(shí)。使用“關(guān)閉”:表示一個(gè)完整的單頁(yè)操作,它有明確的起點(diǎn)和終點(diǎn),在頁(yè)面上執(zhí)行特定的操作實(shí)現(xiàn)特定的目的。


    3、個(gè)人資料或帳戶有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在頂部欄上,以方便用戶編輯個(gè)人信息,設(shè)置或切換帳戶。

    4、添加或搜索可幫助用戶瀏覽更多內(nèi)容或者擴(kuò)展他們感興趣的區(qū)域,通常出現(xiàn)在右上角作為易觸摸的目標(biāo)。


    需要注意的一點(diǎn)是,為了避免引起不必要的關(guān)注,頂部欄上的圖標(biāo)/文本按鈕通常是線性圖標(biāo)而不是填充圖標(biāo),并且是非飽和顏色除非它們確實(shí)想吸引用戶的注意,或者為了提示用戶進(jìn)行操作。


    搜索頂部欄 

    使用App時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn),有的頁(yè)面頂部欄中沒(méi)有標(biāo)題,而是增加了一個(gè)搜索框(淘寶首頁(yè))。

    根據(jù)特定的需要,可以將搜索用在不同頁(yè)面的頂欄上,因?yàn)樗谟脩魹g覽內(nèi)容時(shí)為用戶提供了更多的價(jià)值。

    什么時(shí)候放棄使用頂部欄?


    當(dāng)頂部有很多內(nèi)容時(shí),一些App會(huì)讓頂部欄變得非常簡(jiǎn)單甚至完全舍棄。

    在Robinhood頂部顯示最重要的用戶信息——每日投資增長(zhǎng),右上角只有一個(gè)提示文本按鈕,用來(lái)邀請(qǐng)好友。


    放棄使用頂部欄的常見(jiàn)案例是個(gè)人資料頁(yè)面這樣做的目的是自我暗示,這個(gè)頁(yè)面自己可以掌控,個(gè)人信息在頂部占據(jù)了很大的空間。


     

    頂部欄的交互模式

    一個(gè)頁(yè)面中可以有很多交互發(fā)生,有時(shí)頂部欄需要通過(guò)改變樣式或內(nèi)容來(lái)反映交互動(dòng)作。

    反映滑動(dòng)位置 


    下滑出現(xiàn)頂部欄:當(dāng)頂部欄有許多重要信息但又占用大量空間的情況下,頂欄的內(nèi)容可能會(huì)根據(jù)滾動(dòng)位置而變化。當(dāng)用戶下拉頁(yè)面以獲取更多內(nèi)容時(shí)頂部欄會(huì)出現(xiàn)。

     

    下滑隱藏上拉出現(xiàn):另一種形式是在Google搜索中,用戶向下滑動(dòng)頂部搜索框會(huì)隱藏(Google猜測(cè)用戶希望集中精力瀏覽內(nèi)容),但是只要用戶向上滑動(dòng),中止瀏覽過(guò)程,頂欄搜索框又會(huì)出現(xiàn)。


     


    不管交互形式如何,這類頂部欄能在用戶需要時(shí)快速顯示:

    • 用戶可以進(jìn)行搜索功能或常見(jiàn)操作;

    • 標(biāo)題/重要信息作為參考,提醒用戶在哪個(gè)頁(yè)面。


    下滑隱藏頂部欄:對(duì)于那些不會(huì)影響用戶需求和操作求的頂部欄,通常會(huì)隨著頁(yè)面的向下滑動(dòng)而隱藏。



    星巴克頂部有一個(gè)令人愉快的問(wèn)候語(yǔ),當(dāng)用戶向下滑動(dòng)并嘗試選擇要喝哪種咖啡時(shí),它會(huì)隨著頁(yè)面滑動(dòng)而消失。

    Airbnb會(huì)在頂部展示房屋圖片,以便給用戶留下深刻印象,但是當(dāng)用戶向下滑動(dòng)時(shí),頂部的圖片也會(huì)跟著滑動(dòng)。

     

    反映當(dāng)前頁(yè)面的變化 


    有時(shí),頂部欄的信息會(huì)根據(jù)內(nèi)容的變化而實(shí)時(shí)發(fā)生改變。

    最常見(jiàn)的案例是收到消息時(shí)的反饋:在微信中,頂部標(biāo)題會(huì)顯示用戶收到信息數(shù)量的變化;Instagram通過(guò)頂部小紅點(diǎn)的變化來(lái)展示收到的消息。

    交互式頂部欄

    作為頁(yè)面中必不可少的一部分,交互式頂欄減輕了頁(yè)面中其它元素的負(fù)擔(dān)。除了常見(jiàn)的圖標(biāo)或文本按鈕(添加、取消、后退)的變化,在頂部欄中還會(huì)發(fā)生哪些有趣的交互?


    互動(dòng)標(biāo)題 

    有的產(chǎn)品服務(wù)非常依賴于用戶的偏好、位置,例如常見(jiàn)的外賣(mài)或打車(chē)軟件。

    在這種情況下,App通常依靠用戶的初始輸入來(lái)決定顯示的內(nèi)容,用戶也可以直接在頂欄標(biāo)題上編輯信息。

    交互式圖標(biāo)/文本按鈕 交互式圖標(biāo)/文本按鈕意味著用戶可以在頂部欄上執(zhí)行某些操作,而不必離開(kāi)此頁(yè)面。在robinhood中用戶可以在不用切換頁(yè)面的情況下,直接選擇購(gòu)買(mǎi)股票要用的計(jì)算方法,或者把頁(yè)面上的股票添加到自己的收藏中。

    頂部導(dǎo)航 

    有的App希望一個(gè)頁(yè)面中能顯示多個(gè)平行的內(nèi)容,所以會(huì)在頂部欄上設(shè)置多個(gè)選項(xiàng),實(shí)現(xiàn)更方便的導(dǎo)航。

    常見(jiàn)的頂部導(dǎo)航包括分段控件和標(biāo)簽導(dǎo)航:

    分段控件導(dǎo)航選項(xiàng)一般不支持左右滑動(dòng),選項(xiàng)較少,;標(biāo)簽導(dǎo)航選項(xiàng)的設(shè)計(jì)更多樣,支持左右滑動(dòng)切換。

    https://www.xueui.cn/experience/app-experience/top-bar-ui-design-patterns-and-rules.html

    研究過(guò)程可能會(huì)花費(fèi)很多的時(shí)間和精力,卻能讓我們真正受益。


    總結(jié)

    一致性設(shè)計(jì)大方向?yàn)楫a(chǎn)品有更杰出的體驗(yàn),在保證用戶體驗(yàn)良好的同時(shí),我們需要與同類產(chǎn)品做出差異化競(jìng)爭(zhēng)設(shè)計(jì),這就需要我們平時(shí)多觀察互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)趨勢(shì),國(guó)外設(shè)計(jì)趨勢(shì),集合自己品牌去打造一套好用的產(chǎn)品。


    這里推薦幾個(gè)必看的大廠設(shè)計(jì)規(guī)范官網(wǎng),建議收藏。

    蘋(píng)果iOS設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines

    谷歌Material Design設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://material.io/design

    微軟Fluent Design System設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://www.microsoft.com/design/fluent

    IBM設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://www.ibm.com/design/language

    Facebook設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://design.facebook.com

    螞蟻金服設(shè)計(jì)官網(wǎng):https://ant.design/index-cn


    其實(shí),規(guī)范也是要在遵守和引領(lǐng)用戶習(xí)慣中不斷迭代的。既要保持大的設(shè)計(jì)規(guī)范框架不變化,又要在設(shè)計(jì)的過(guò)程中給用戶制造驚喜。比如,整個(gè)UI的配色和字體需要保持統(tǒng)一,但在一些圖形,動(dòng)效上可以做出亮點(diǎn),讓用戶在整個(gè)使用體驗(yàn)中既是沉浸的又能有些小驚喜。規(guī)范的打破與重建一定是需要一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡的過(guò)程。


    文章來(lái)源:站酷  作者:黑獅力

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