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    淘票票9.0改版背后的設(shè)計(jì)思考與體驗(yàn)度量

    2019-10-17    濤濤

    Sandy現(xiàn)任阿里影業(yè)—淘票票體驗(yàn)設(shè)計(jì)專家,2015年加入阿里巴巴,深耕B端行業(yè)產(chǎn)品,服務(wù)于電影產(chǎn)業(yè)鏈中的投資、宣發(fā)等角色。2017年起接觸C端用戶產(chǎn)品,推行價值導(dǎo)向和問題導(dǎo)向。2019年開始實(shí)踐線上線下全鏈路設(shè)計(jì)。

     

    活動筆記:

    阿里影業(yè)的服務(wù)涉及的面很廣,涉及到b端與c端全流程的體驗(yàn)服務(wù),包括面對片方的制作和宣發(fā)、發(fā)行、乃至面向用戶的售賣與放映,在每個節(jié)點(diǎn)都有涉及。而淘票票,經(jīng)歷了四年的產(chǎn)品迭代,以一年一個版本的速度的進(jìn)行優(yōu)化。15年的理念是做一個好用的購票工具,16年新增了營銷,17年加強(qiáng)營銷,18年新賽道探索。到了2019年,改版應(yīng)該進(jìn)行新的思考:怎樣做?做什么?怎么做?做對了嗎?

    此次淘票票9.0版本是根據(jù)用戶現(xiàn)有的習(xí)慣與市場的變化,由設(shè)計(jì)師發(fā)起的一次自下而上推進(jìn)的改版。以下是淘票票9.0的設(shè)計(jì)策略與設(shè)計(jì)目標(biāo):

    1. 內(nèi)容設(shè)計(jì)賦能
      新服務(wù),擴(kuò)展觀影決策節(jié)點(diǎn),幫助用戶發(fā)現(xiàn)好電影。
    2. 購票流程體驗(yàn)打磨
      新體驗(yàn),解讀用戶行為,體驗(yàn)走查,打磨核心購票鏈路體驗(yàn)。
    3. 年輕化
      新用戶,關(guān)注用戶群體的變化,搜索年輕用戶群的品牌認(rèn)知,提升年輕用戶滿意度。

    接下來將對三點(diǎn)設(shè)計(jì)策略進(jìn)行逐一的講解。

     

    1. 新服務(wù)—內(nèi)容的賦能

    根據(jù)內(nèi)容類型和場景進(jìn)行劃分,結(jié)合內(nèi)容特點(diǎn)和用戶喜好,打造全場景運(yùn)營,例如提供影訊、通稿、片單、榜單、熱點(diǎn)、解讀、文章和活動等等多元化內(nèi)容。通過提供不同的內(nèi)容展現(xiàn)給用戶,將內(nèi)容進(jìn)行解構(gòu)、把觸達(dá)的場景進(jìn)行細(xì)化、優(yōu)化設(shè)計(jì)的表達(dá),從而達(dá)到幫助用戶可以更好的理解電影的目的。

     

    2. 新體驗(yàn)—打磨購票流程的體驗(yàn)設(shè)計(jì)

    設(shè)計(jì)前,首先應(yīng)當(dāng)熟知兩種設(shè)計(jì)思維導(dǎo)向:

    • A.當(dāng)設(shè)計(jì)目標(biāo)是幫助企業(yè)完成商業(yè)目標(biāo)時,是以價值為導(dǎo)向。
    • B.當(dāng)設(shè)計(jì)目標(biāo)是為了提升用戶體驗(yàn),則是以思維為導(dǎo)向、問題為導(dǎo)向。

    而這次9.0淘票票改版采用的是以問題為導(dǎo)向,期間經(jīng)歷了五個流程:

    2.1 找問題

    首先出去找問題,找問題的方法有很多,如:用戶研究、定性、定量、業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和體驗(yàn)走查,收集業(yè)務(wù)、用戶、客滿不同視角的疑似問題。

    • 會通過支付寶、淘寶、百度糯米來比較價格高低,對比價格需要反復(fù)推出
    • 進(jìn)入不同的影院和場次,不太方便
    • 希望看過的電影能夠產(chǎn)生一些紀(jì)念價值
    • 不清楚80元和40元的座位有什么區(qū)別
    • 不明確片尾是否有彩蛋
    • 購票平臺的評分對自己沒有參考價值
    • 電影院的地址、停車場是否免費(fèi)等信息不夠準(zhǔn)確
    • 買完票到取票之間,需要反復(fù)確認(rèn)訂單信息、分享訂單信息,但是訂單入口
    • 藏得有些深

    2.2 看現(xiàn)象

    找完問題之后,基于數(shù)據(jù)的支撐,去看用戶有哪些習(xí)慣的變化,看到目前的現(xiàn)象后再進(jìn)行數(shù)據(jù)解讀。

    • 影院頁和選座頁返回率高
    • 越來越多的用戶購買當(dāng)日的電影票
    • 多數(shù)用戶選擇更短的買票路徑
    • 大多數(shù)用戶去過的電影院在3家以內(nèi)

    2.3 定位問題

    基于使用場景和使用效率,進(jìn)一步定位問題所在。

    2.4 分析原因

    分析出癥結(jié),以便推進(jìn)最終的解題環(huán)節(jié)。

    • 癥結(jié)1:平臺服務(wù)與用戶決策心理脫節(jié)
      現(xiàn)有的流程是線狀的:選影片-選影院-選場次-選座-下單。但是用戶實(shí)際的心理決策是網(wǎng)狀的,用戶可能在選時間的時候考慮影評好不好,會在選場次的時候考慮價格是不是合理的。
    • 癥結(jié)2:認(rèn)知過載
      理想狀態(tài)是在傳達(dá)信息后,在用戶感知、接收和決策后,希望得到用戶方的正反饋,但是現(xiàn)實(shí)往往是用戶認(rèn)為認(rèn)知負(fù)擔(dān)過重,反饋失效的情況。其中信息傳達(dá)、顏色的設(shè)置最直觀的感受是“亂”。決策流程上最直觀的感受是“打擾”,提醒用戶是否確定要買某時候的票、提醒用戶確定退出選座頁不保留剛才選的座位,所有的提示的設(shè)計(jì),都是采用一種打擾的方式進(jìn)行詢問的。

     

    2.5 解題

    解題1:場景化探索。

    以解決問題為目標(biāo),達(dá)到優(yōu)化用戶體驗(yàn)的目的,對場景進(jìn)行預(yù)判、探索,把場景分為三個典型的場景:

    • 典型場景1:短時決策–例如距離開場時間較短,對價格不敏感,希望找到距離合適的影院,快速完成購票決定。
    • 典型場景2:追求體驗(yàn)–對影廳的要求較高,希望找到放映效果最好的影廳。
    • 典型場景3:價格敏感–找到符合自己價格預(yù)期的影院。

    解決:針對第一種場景,選坐頁可以快速找到選場次的功能,淘票票提供常去影院、附近影院的選擇,減少用戶決策時間。針對第二種場景,部分觀影者不知道價格更高的IMAX廳、杜比廳的觀影效果,價格比普通廳貴了50塊錢,那么這個錢值在哪?淘票票使用視覺映射和科普的手段,例如當(dāng)點(diǎn)擊進(jìn)入杜比廳后,下拉可以呼出信息,了解相關(guān)的影廳,給予科普;而且界面設(shè)計(jì)不同,更貴的影廳視覺效果好,界面上也提供用戶更強(qiáng)的視覺沖擊。

     

    解題2:用戶視角信息重構(gòu),進(jìn)行信息降噪,減少認(rèn)知負(fù)擔(dān)

    認(rèn)知負(fù)擔(dān)=信息呈現(xiàn)類型x信息量

    以上公式可以看出,假設(shè)設(shè)認(rèn)知負(fù)擔(dān)為定值,當(dāng)信息量增多的時候,需要減少信息呈現(xiàn)類型,適當(dāng)進(jìn)行信息降噪與信息結(jié)構(gòu)化。降噪是把想要突出的信息更加突出;信息結(jié)構(gòu)化是把同類型的信息以結(jié)構(gòu)化的呈現(xiàn)出來,讓用戶自然對信息產(chǎn)生親密性。

    對于信息傳達(dá),改變之前比較打擾的提示彈窗,現(xiàn)在淘票票會把所有信息都放在頁面中,用一種更輕量的方式提示用戶,不再打擾用戶。信息重構(gòu)則是把需要用戶確認(rèn)的信息放在最頭部,例如退票、改票,其次界面羅列的是優(yōu)惠信息,最后才是影城卡營銷和賣小食的信息區(qū)域。新舊改版對比圖很好呈現(xiàn)出淘票票有效減少認(rèn)知負(fù)擔(dān)所做的優(yōu)化。

     

    3. 新用戶—提升年輕用戶群對品牌認(rèn)知

    基于調(diào)研,淘票票的用戶群體趨近年輕化。改版中所制作情緒版、圖標(biāo)、元素、字號、空間結(jié)構(gòu)等視覺語言,注重和品牌元素的結(jié)合,產(chǎn)生出新的視覺語言與品牌形象,從而更加貼近年輕人的心理與喜好。

     

    4. 體驗(yàn)度量

    根據(jù)heart模型進(jìn)行設(shè)置,選出適合9.0版本的衡量維度:S,T,A。以體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)出發(fā),符合業(yè)務(wù)目標(biāo)進(jìn)行探索。不一樣的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)使用不一樣的度量方法。對于內(nèi)容而言,需要衡量的是用戶的接受度,用戶需要看到它,接受它,并且需要知道用戶是否覺得有用。而對于核心購票流程,該流程則是比較偏向工具,度量方式則是任務(wù)完成度、完成任務(wù)時所花費(fèi)的時長、信息有沒有被有效的傳達(dá)給用戶等來衡量的。最后對于視覺方向,用戶的想法會比較主觀,通過滿意度和推薦度來衡量。

     

     

     

    現(xiàn)場問答:

    提問者1:觀影者通常會在朋友圈、豆瓣和推薦來決定要看的影片,基本不會在淘票票上尋找值得看的影片,為什么淘票票會做這方面的探索?為什么要做內(nèi)容決策這件事?

    回答:從想看電影到下單的過程哪個地方淘票票是沒有做好的、做到的,根據(jù)定性調(diào)研,發(fā)現(xiàn)一半以上用戶都不會在淘票票上進(jìn)行決策。但是淘票票還是希望嘗試一下,希望用戶可以在淘票票上完成完整的購票觀影體驗(yàn)。從數(shù)據(jù)顯示,用戶心智還是不好但是有一些提升。而且豆瓣經(jīng)歷了10年從pc到app,保留了用戶的歷史等數(shù)據(jù),沒有辦法讓用戶直接轉(zhuǎn)到淘票票進(jìn)行觀影決策,這也不是淘票票希望看到的。淘票票也希望可以和競品和合作方去提升觀影決策,達(dá)到共贏的目的。

     

    提問者2:淘票票改版之后,有一個衡量它的改版效果S、T、A的度,有沒有考慮要做NPS?

    回答:淘票票一直有在做,從這次改版之后來,淘票票所有用戶群指標(biāo)提升了應(yīng)該有五個百分點(diǎn),然后年輕用戶的百分點(diǎn)在八個以上。NPS是一個非常關(guān)鍵的衡量用戶滿意度的指標(biāo)。

    追問:NPS是不是適合淘票票這個產(chǎn)品?還是適合于所以互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品?

    回答:NPS在集團(tuán)內(nèi)它的重視度是很高,基本上阿里系所有的產(chǎn)品都會有指標(biāo)。

     

    提問者3:我之前是淘票票的用戶,曾經(jīng)用過淘票票做觀影決策,看下面的電影評價,結(jié)果發(fā)現(xiàn)電影評價是虛高的,就是說其實(shí)電影沒有那么好,但是評論會傾向性的選擇一個好的評論放在下面,經(jīng)過這次經(jīng)驗(yàn)之后,就再也不用淘票票作為觀影決策了。想了解現(xiàn)在淘票票的評論機(jī)制,它是怎么個呈現(xiàn)的方式?是不是會優(yōu)先選擇就是比較好的評論放在首評?或者是有一些什么樣的計(jì)算方式?另一方面對于現(xiàn)在的評論失真的這種情況,有沒有想到一些改進(jìn)的措施?是最近有沒有做過一些改版之類的,就是關(guān)于這種內(nèi)容方面的?除了剛才講的那些界面,視覺方面的,想了解內(nèi)容方面有沒有一些提升?

    回答:第一點(diǎn),用戶群的不同。對于影評這個來決策,淘票票可能跟豆瓣用戶群有非常大的差異,豆瓣是影迷聚集地,愛電影這幫人的一個粉絲聚集地,圈子比較小,想要進(jìn)入這個圈子有一定的成本。但是像淘票票它服務(wù)的是大眾場景,服務(wù)的有外賣小哥,也有大城市去打工的用戶,也有三四線在國企里那種的員工,淘票票服務(wù)的用戶是大眾的,所以對于評分虛高這件事,不是說它好或者不好,也就是不能單純的絕對說好還是不好,可能大眾的心智就是這樣的。用戶不像一個資深影迷,看到速度與激情會認(rèn)為是大爛片,可能反而覺得好,非常值得去看。第二點(diǎn),關(guān)于這種影評的一個分發(fā)策略涉及到產(chǎn)品策略,不是很方便講。但是淘票票在這方面一直有優(yōu)化的,并且現(xiàn)在也是在持續(xù)優(yōu)化,希望影評可以真正為用戶去提供這個觀影決策。第三點(diǎn),淘票票的用戶其實(shí)不只是c端用戶,它還有還有影院還有片方,但是水軍應(yīng)該不會有,至少淘票票平臺是非常不鼓勵這種情況,而且會有一定的反作弊、返水的機(jī)制。

     

    提問者4:因?yàn)槭且栽O(shè)計(jì)推動的一次改版,想了解一下推動的過程?第一就是因?yàn)槠綍r改版都是產(chǎn)品的來做的,那這一次由設(shè)計(jì)來去推動的話,那設(shè)計(jì)跟產(chǎn)品之間的這個協(xié)作關(guān)系是什么樣的?然后改版歷時半年,是淘票票的設(shè)計(jì)歷程中是常態(tài)嗎?如果不是的話,平常的這個改版的節(jié)奏是什么樣的?

    回答:第一點(diǎn),設(shè)計(jì)要不斷的去跟產(chǎn)品、運(yùn)營溝通,去跟不同角色溝通,溝通可能是最重要的一點(diǎn)。當(dāng)所有人都達(dá)成共識了,確實(shí)有這樣的問題需要改,那全部門所有人就會去團(tuán)結(jié),去把這個事情搞出來。搞出來之后再去向上一層一層的去向上匯報(bào)。匯報(bào)的可能要經(jīng)過很多輪,不斷有反饋的意見下來,因?yàn)楸旧硪暯禽斎氲囊膊粔蛉邮艿降穆曇粢矝]有上游接觸的多,所以團(tuán)隊(duì)會去接受意見,然后重新的進(jìn)行。一輪review下來大概三四個月的時間,然后再去跟開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通為什么要去升級設(shè)計(jì)語言,怎么樣去幫開發(fā)提效?怎么在下一次10.0改版的時候更容易。第二點(diǎn),團(tuán)隊(duì)第一次歷時半年進(jìn)行改版,之前沒有停下腳步來去深耕用戶體驗(yàn),所以有一些坑或者一些彎路。平常的改版中基本上是兩周發(fā)一個版本,非常小步快跑的。對于設(shè)計(jì)如何跟產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)去協(xié)作?剛剛也有講過,達(dá)成共識之后,然后把這個事兒做起來,提需求、進(jìn)版本,從需求池里評估需求優(yōu)先級進(jìn)版本。交互設(shè)計(jì)跟產(chǎn)品經(jīng)理這個角色沒有絕對的一個邊界,可能都是去不斷的去觸碰,只要去配合合作的好,把這個產(chǎn)品去做出來,不用管處在一個什么樣的一個崗位。

     

    提問者5:最開始的時候有問到淘票票和貓眼之間的一些對比,想了解在改版完之后和平時的工作中,是怎么會去了解和競品?怎么去比較?有沒有一些關(guān)注的量化的一些指標(biāo)?

    回答:不管服務(wù)于什么樣的產(chǎn)品,都會做競品調(diào)研。會關(guān)注市場的變化、競品的變化。對于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來說,其實(shí)主要的是關(guān)注的是用戶行為、功能和視覺界面。包括上了哪些個新的功能?在不同的渠道是怎么樣去運(yùn)作的?運(yùn)營思維是什么樣子的?淘票票團(tuán)隊(duì)有在研究競品,有在做競品的一個分析,衡量的指標(biāo)也主要是滿意度、推薦度,因?yàn)闆]有辦法去看競品的數(shù)據(jù),只能通過用戶反饋去看競品跟淘票票的差距。

     文章來源:uxren

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