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            作品粗糙不耐看?用實戰案例教你快速提升作品質感!

            2019-4-16    濤濤

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            質感是什么?如何讓畫面擁有更高端的質感?本文由質感的原理出發,深入分析質感表現所需要的要素,并通過實例來講解如何在作品中表現高端質感。

            很多同學在設計完成后,總是會發現頁面很單薄,導致整體看起來很粗糙、不耐看。究其原因,大多數是因為頁面缺乏質感。

            質感,對于設計作品來說,是一個非常重要的視覺元素。它能夠提升作品的層次,讓整個作品更高端、更有品質。

            什么是質感?

            質感,基本釋義為所表現的物體呈現出的物質真實感和細膩的品質感。這是一種視覺的綜合感受,會觸動你的某種本能的綜合感官,讓你感覺非常舒服、非常爽。

            我找了幾張比較富有質感的圖片,大家可以感受一下這種感覺。

            觀察完這些圖片后,你發現有什么共同點了嗎?我們可以試著來分析一下。

            首先,物體本身的型是好看舒服的,并且細節足夠精致。

            其次,在光的影響下,物體的表面呈現出細膩的光澤變化,以及通透而舒服的陰影,展現了豐富的層級關系。正是光的作用,讓這些視覺元素得以表達,讓我們沒有觸摸便能感知到這種質感。

            我們再來看一些優秀的擬物作品。大家對照一下,是否都遵循相同的要素。

            觀察這些優秀的擬物作品,為什么會覺得有質感呢?首先圖標很精致,它的形具有一定的美感。但是這不足以讓它富有質感,關鍵是它也符合了上面所說的幾個質感要素。

            最后,我們可以總結一下,質感產生的要素:

            • 整體光感:符合視覺原理的整體光感。
            • 細膩的漸變:通過色彩漸變所模擬出的真實的質感和豐富的層次感,以及柔和舒服、符合光感的投影。
            • 細節/紋理:精致的細節/紋理,讓畫面足夠精美和耐看。

            所以除了作品本身足夠精美以外,整個作品的光感需要和諧統一。每個元素表現的色彩變化規律(漸變色)、投影大小和投影間的相互影響,都需要與光感嚴謹的統一。

            這就要求你在繪制所有元素時,需要去假定一個統一的光源,這樣才能讓物體擁有更真實的質感。

            我們已經了解了質感產生的原理,下面就開始實際案例。每一個步驟我都會講解思考的過程和原因,方便大家理解。

            案例解析

            1. 整體背景和主體框架繪制

            建立畫布(1200 x 900)。用矩形工具繪制背景和主體框架(1100 x 700),圖層樣式為漸變疊加,光線方向統一。

            漸變是為了模擬背景的質感和在光線下的變化,兩層光線方向需要統一。背景顏色稍淺且飽和度低,符合遠近的視覺規律。

            2. 繪制投影和主體背景

            復制矩形作為投影層,顏色調整為黑色,轉為智能對象后,加入高斯模糊效果。調整矩形圖層的模糊度和透明度,移到適當位置。具體參數對照圖中。投影的位置根據假定光源位置而定,使其符合視覺原理(詳見光線分析圖)。

            繪制主體深色背景(1070 x 670),添加漸變疊加模式,漸變方向與前面保持一致。漸變的顏色對于質感非常重要,恰當且高級的漸變色,能夠在本質上提升畫面質感。而漸變方向則需要根據假定光源進行判定。

            為什么要這么繪制漸變與投影的位置呢?我繪制了一張光線分析圖,大家可以從圖中看出假定光源的位置,以此來確定漸變的方向以及投影的位置。

            只有整體光感的統一,整個畫面才能表現出強烈的質感。大家在繪制這一步時,需要用心體會假定光感的這個過程。

            3. 將人物融入背景,提升發絲層次和質感

            放入人物圖片,圖層模式改為正片疊底。調整圖層透明度,添加蒙版使人物下半部分漸隱,與背景融合。

            復制人物層,取消圖層模式和透明度。用選擇顏色命令提取發絲高光,添加蒙版抹去不需要的高光,圖層模式改為變亮模式,調整透明度使其融合進人物。

            為什么要做這一步呢?單純的人物在畫面中顯得太平了,所以需要豐富細節、增加層次。

            4. 主體字體和投影繪制

            輸入主體文字,圖層模式調整為漸變疊加,根據光源調整顏色漸變。案例中的英文字體為「Monotype Corsiva Regular」。這一步需要反復的嘗試,大家可以換一些字體嘗試一下。

            復制一層作為投影,文本顏色改為黑色,圖層樣式設置為正片疊底,轉智能對象后模糊對象,調整圖層的透明度和大小,放在字體后面。字體的立體感依靠的仍然是統一的光源,需要想象字體在假定光源下的陰影關系。

            投影能夠模擬真實感,需要若有若無的感覺,讓文字懸浮在圖層上面,豐富畫面層次。

            5. 主體文字細節刻畫

            根據字體的結構,用形狀工具繪制出字體的立體關系。每一個形狀圖層繪制后需要兩層蒙版,一層為了限制字體范圍,一層為漸變蒙版。讓充滿立體感的文字懸浮于畫面中央,提升視覺中心的細節品質。

            6. 穿插細文與投影繪制

            輸入細文,并復制一層作為陰影。不過因為字體較小,距離拉遠后投影肯定是看不清細節的,所以已經模糊的若有若無,但還是需要有的。

            表現文字穿插關系,讓「is an」懸浮于「L」上,并留下近距離投影。讓「attitude」穿過「e」字,遮擋部分文字。豐富的穿插和相互投影,進一步增加主體文字的細節和層次,讓畫面細節豐富且更加耐看。

            7. 繪制輔助圖形,增強畫面流動感

            為了豐富畫面細節,增強畫面流動感,可以適當加一些飄零的輔助元素。

            繪制時需要注意的是,你需要明確整體視覺中心與運動的方向。輔助圖形沿著整體畫面,水平中心向右運動,你可以想象圖形散開后的畫面,并反復調整元素的合理位置。

            如果沒有一定的規律,所有圖形就不像一個整體,就會看起來很亂。大家可以根據這點來判斷輔助元素是否需要進一步調整。

            8. 收尾工作,大功告成

            最后,根據頁面需要,搭配上合適的元素,讓畫面更完整。

            需要注意的一個細節是,由于所處的位置不同,這些元素在光照中呈現的顏色也會出現深淺變化,所以左邊的元素較淺,而右邊的元素會深一些。

            怎么樣,是不是看起來并不難?

            希望大家可以抽空認真地跟著教程去嘗試一遍。只要你能夠理解每個步驟的目的,耐心地繪制每一個細節,相信你也能夠做出這種非常高端的質感。

            如果你能在制作時,用心思考和體會整個過程。就能在以后的作品中舉一反三,讓這個技能成為你自己的技能了。

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