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    JavaScript之this指針深入詳解

    2016-11-9    藍藍設計的小編

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    javascript中的this含義非常豐富,它可以是全局對象,當前對象或者是任意對象,這都取決于函數的調用方式。函數有以下幾種調用方式:作為對象方法調用、作為函數調用、作為構造函數調用、apply或call調用。

    對象方法調用

    作為對象方法調用的時候,this會被綁定到該對象。

    var point = { 
     x : 0, 
     y : 0, 
     moveTo : function(x, y) { 
         this.x = this.x + x; 
         this.y = this.y + y; 
         } 
     }; 
    
     point.moveTo(1, 1)//this 綁定到當前對象,即 point 對象

    這里我想強調一點內容,就是this是在函數執行的時候去獲取對應的值,而不是函數定義時。即使是對象方法調用,如果該方法的函數屬性以函數名的形式傳入別的作用域,也會改變this的指向。我舉一個例子:

    var a = {
        aa : 0,
        bb : 0,
        fun : function(x,y){
            this.aa = this.aa + x;
            this.bb = this.bb + y;
        }
    };
    var aa = 1;
    var b = {
        aa:0,
        bb:0,
        fun : function(){return this.aa;}
    }   
    a.fun(3,2);
    document.write(a.aa);//3,this指向對象本身
    document.write(b.fun());//0,this指向對象本身
    (function(aa){//注意傳入的是函數,而不是函數執行的結果
        var c = aa();
        document.write(c);//1 , 由于fun在該處執行,導致this不再指向對象本身,而是這里的window
    })(b.fun);

    這樣就明白了吧。這是一個容易混淆的地方。

    函數調用

    函數也可以直接被調用,這個時候this被綁定到了全局對象。

     var x = 1;
      function test(){
        this.x = 0;
      }
      test();
      alert(x); //0

    但這樣就會出現一些問題,就是在函數內部定義的函數,其this也會指向全局,而和我們希望的恰恰相反。代碼如下:

    var point = { 
     x : 0, 
     y : 0, 
     moveTo : function(x, y) { 
         // 內部函數
         var moveX = function(x) { 
         this.x = x;//this 綁定到了全局
        }; 
        // 內部函數
        var moveY = function(y) { 
        this.y = y;//this 綁定到了全局
        }; 
    
        moveX(x); 
        moveY(y); 
        } 
     }; 
     point.moveTo(1, 1); 
     point.x; //==>0 
     point.y; //==>0 
     x; //==>1 
     y; //==>1

    我們會發現不但我們希望的移動呢效果沒有完成,反而會多出兩個全局變量。那么如何解決呢?只要要進入函數中的函數時將this保存到一個變量中,再運用該變量即可。代碼如下:

    var point = { 
     x : 0, 
     y : 0, 
     moveTo : function(x, y) { 
          var that = this; 
         // 內部函數
         var moveX = function(x) { 
         that.x = x; 
         }; 
         // 內部函數
         var moveY = function(y) { 
         that.y = y; 
         } 
         moveX(x); 
         moveY(y); 
         } 
     }; 
     point.moveTo(1, 1); 
     point.x; //==>1 
     point.y; //==>1

    構造函數調用

    在javascript中自己創建構造函數時可以利用this來指向新創建的對象上。這樣就可以避免函數中的this指向全局了。

     var x = 2;
      function test(){
        this.x = 1;
      }
      var o = new test();
      alert(x); //2

    apply或call調用

    這兩個方法可以切換函數執行的上下文環境,也就是改變this綁定的對象。apply和call比較類似,區別在于傳入參數時一個要求是數組,一個要求是分開傳入。所以我們以apply為例:

    <pre name="code" class="html">var name = "window";
    
    var someone = {
        name: "Bob",
        showName: function(){
            alert(this.name);
        }
    };
    
    var other = {
        name: "Tom"
    };   
    
    someone.showName();     //Bob
    someone.showName.apply();    //window
    someone.showName.apply(other);    //Tom

    可以看到,正常訪問對象中方法時,this指向對象。使用了apply后,apply無參數時,this的當前對象是全局,apply有參數時,this的當前對象就是該參數。

    箭頭函數調用

    這里需要補充一點內容,就是在下一代javascript標準ES6中的箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。我們通過一個例子來理解:

    var o = {
        x : 1,
        func : function() { console.log(this.x) },
        test : function() {
            setTimeout(function() {
                this.func();
            }, 100);
        }
    };
    
    o.test(); // TypeError : this.func is not a function

    上面的代碼會出現錯誤,因為this的指向從o變為了全局。我們需要修改上面的代碼如下:

    var o = {
        x : 1,
        func : function() { console.log(this.x) },
        test : function() {
            var _this = this;
            setTimeout(function() {
                _this.func(); 
            }, 100);
        }
    };
    
    o.test();

    通過使用外部事先保存的this就行了。這里就可以利用到箭頭函數了,我們剛才說過,箭頭函數的 this始終指向函數定義時的 this,而非執行時。所以我們將上面的代碼修改如下:

    var o = {
        x : 1,
        func : function() { console.log(this.x) },
        test : function() {
            setTimeout(() => { this.func() }, 100);
        }
    };
    
    o.test();

    這回this就指向o了,我們還需要注意一點的就是這個this是不會改變指向對象的,我們知道call和apply可以改變this的指向,但是在箭頭函數中是無效的。

    var x = 1,
        o = {
            x : 10,
            test : () => this.x
        };
    
    o.test(); // 1
    o.test.call(o); // 依然是1

    這樣就可以明白各種情況下this綁定對象的區別了。

     

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