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            iOS APP UI設計之從效果圖到UI切圖

            2015-10-9    用心設計

            藍藍設計www.dzxscac.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供有效的UI界面設計BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網(wǎng)站建設 平面設計服務

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            來源:莫貝網(wǎng)

            聲明:這里寫的不是一種規(guī)范,只是一種工作方法,大家在具體工作中,一定要靈活運用。另外,技術的更新是非常快的,我寫的這些可能某些東西已經(jīng)和你們的工程師搭檔所用的方法不一樣了,所以,還是要靈活運用~


            我本身是一名GUI設計師,所以我只站在GUI設計師的角度去把APP從項目啟動到切片輸出的過程寫一寫,相當于工作流程的介紹吧;公司不同,流程不盡相同,但是終究還是能有些幫助。

            這里我們只說IOS系統(tǒng)下的設計,至于Android,因為尺寸太多,涉及的東西比較亂,我整理好以后再說吧。

            頁面篇幅比較長,不推薦一次性看完,那樣你潛意識里就會對它厭煩了,所以可以有時間讀一讀,看一看。

            Part 1    項目立項

            完善的公司會把項目相關人員聚集起來,產(chǎn)品經(jīng)理會把產(chǎn)品詳細的用原型展示出來,包括產(chǎn)品定位,市場需求,主打賣點,產(chǎn)品性質以及各模塊具體功能,邏輯跳轉演示一下;之后會評估項目用時,各部門協(xié)調,項目啟動。

            話不多說,接到原型,那我們應該做什么準備工作呢?

            在項目設計之初,就該進行項目歸檔整理,我的習慣是“項目名稱+版本序列”;

            沒有最正確的工作方法,只有最適合自己的工作習慣。

            我個人習慣把不同類型的文件劃分到不同類型的文件夾里,有的設計師習慣全都放在一個文件夾里,如果文件少還說的過去,如果頁面過多,就知道這樣的利弊了。

            工欲善其事必先利其器,基本上我做界面設計用的最多的就是PS和AI了,版本無所謂,用著舒服就行,推薦版本高一點的,低版本好多方便功能都沒有。

            標注工具:

            PxCook,目前我還沒用上Mac,所以也不知道傳說中的Sketch到底多神奇。PxCook在Windows上標注還比較順手,雖然它還附帶切圖功能,但是比較雞肋,不推薦用它切圖。

            切圖工具:

            Cutterman  一款PS的插件,切圖非常方便,但不支持綠色免安裝版本PS,而且對PS版本要求比較高,針對CS 6的已經(jīng)不維護更新了。推薦安裝官方完整版PS cc,然后自行破解。官網(wǎng)上有安裝使用教程,自己研究下吧,因為我也是最近才開始接觸這款插件。

            Assistor PS  也是一款PS的切圖標注插件,也被譽為神器;我使用了下,感覺相當不錯,就是標注還沒太適應,推薦一下這個。

            Part 2    Photoshop

            現(xiàn)在常用的幾種設計尺寸

            1.  640*960      4時代的尺寸,剛接觸APP設計用的是這個尺寸,擬物盛行的時代(現(xiàn)在用這個尺寸設計的應該比較少了吧);

            2.  640*1136    5/5S/5C,IPhone更新,咱們設計也得跟著與時俱進(應該還有人用這個設計尺寸),進入扁平的時代了;

            3.  750*1334    6   目前我做設計稿的設計尺寸,IPhone6的尺寸,向下可以適配4,5,向上可以適配6 plus;我記得IP6推出后,我問總監(jiān)應該用什么尺寸設計,他說用IP6的吧,好適配,切出來就是@2x了,改一改上下都能照顧到。

            推薦做設計稿的時候使用IPhone6的尺寸進行設計。

            IP 6的尺寸相比于IP 5來說,很多系統(tǒng)控件尺寸并未變化,只是高度也就是內容顯示區(qū)域發(fā)生了變化。下面是IPhone 6的空白文檔,我建立了參考線。

            文檔建立之初就設置好參考線是個很好的工作習慣,我希望更多的設計師可以養(yǎng)成更好的工作習慣。

            上下的參考線很容易設置,因為是根據(jù)IPhone自身系統(tǒng)設置的,左右的參考線我習慣設置為24px,也就是顯示內容距離邊框的距離。這不是絕對 的,我和總監(jiān)研究過,究竟是設置為左右30px還是24px比較好,通過對國內國外各種APP的對比,覺得24px更適合一些,不寬不窄,這個完全是設計 師個人的設計習慣,所以不要當成什么規(guī)范,確切的說,整個屏幕你都可以隨便做,但是我們這里說的是正常頁面。

             

            Part 3    頁面標注

            標注是重中之重,工程師能不能完整的還原設計稿,很大一部分取決于標注;如果不清楚你該怎么標,一定要和工程師溝通!

            每個工程師實現(xiàn)效果的方法不同,我在這里所說的,是我的標注習慣,但應該適用于大部分的設計師和工程師。

            不需要每一張效果圖都進行標注,你標注的頁面能保證工程師開發(fā)每個頁面的時候都能順利進行即可;

            這里的標注軟件使用的是PxCook,先標一個空白文檔,看看都需要什么吧

            這里要說一句,PxCook雖然可以自動讀取顏色,但是還不能對PSD文檔里設置的透明度讀取,所以如果你用了透明色,推薦你用文字標注直接寫出來原色值以及透明度。

            基本上我并不使用PXCook里面的顏色標注工具,而是使用文字標注工具,因為要標識兩種色值,PxCook只能顯示一種色值。

            一般我的習慣是PS和標注軟件同時打開,因為有時候標注軟件并不能完全的把PSD文件里的東西標注出來,所以標注也要靈活運用,如果無法標注,就到PS里查看一下,然后再使用文字標注說明一下。

            標注顏色是使用16進制,還是RGB:

            都用得到,要看實現(xiàn)什么東西,建議標注顏色時,兩種色值表達都標上(16進制&RGB)。

            你需要標注的內容有:

            1.文字需要提供:字體大小(px),字體顏色;

            2.頂部標題欄的背景色值,透明度;

            3.標題欄下方以及Tab bar上方其實有一條分割線,需要提供色值;

            4.內容顯示區(qū)域的背景色(如果是全部頁面白色,那就和工程師說一句就行);

            5.底部Tab bar的背景色值。

            因為頁面的種類成千上萬,我想每種頁面都講一下,但是不現(xiàn)實,希望可以舉一反三。

            下面的是一個比較普通的首頁頁面,但是基本上一款APP中應該標的元素都有了~

            一般頁面你需要標注這些地方:

            所有元素統(tǒng)一距離屏幕最左24px(全局性的數(shù)據(jù)可以直接和工程師溝通,也可以標注,推薦標注出來)

            1.標題欄:背景色,標題欄文字大小,文字顏色(不再贅述);

            2.Banner:所有撐滿橫屏的大圖,不需要橫向尺寸,把高度標出了就可以了;

            3.菜單圖標:

            圖標的大小和圖標的可點擊區(qū)域不一定一致

            也就是說,圖標可以做的很小,但是為了保證點擊的準確性和流暢性,工程師可以把可點擊區(qū)域設置的很大,這樣標注和切圖的時候就要注意,標注的是可點擊區(qū)域的大小,切圖切的也是可點擊區(qū)域的大小,也就是用透明區(qū)域去補上,否則圖片會模糊。

            設計的時候就要考慮可點擊區(qū)域的范圍,比如X寶購物車頁面左側的小圈,可點擊區(qū)域要比實際小圈尺寸大很多。

            這種類型的圖標需要標注圖標點擊區(qū)域大小,圖標距離屏幕最左最右以及上下的距離。至于圖標的間距,因為有些時候可能     設計師不能完全做到1px不差,所以我基本不標,交給工程師讓他們去處理,其實等距排列的圖標不需要標間距,因為工程師還要動態(tài)適應不同的屏幕,標了間距 也是白標(還是要和你的搭檔溝通怎么去標注);

            4.模塊間隔:這個位置其實不是太重要,我習慣標注上這里,麻煩能少則少。

            5.圖片+文字:這個應該比較常見,只標注一個單位(圖+文)就可以了。

            圖片需要標注寬高,因為工程師要設置圖片區(qū)域,從后臺調取,可以這么說,軟件里除了橫屏撐滿的圖,基本上所有的圖片都要標注寬高。

            圖片距離上下左右的距離,文字大小顏色,這里的文字其實算兩個控件,標題文字以及說明文字,需要單獨標出。

            Tab Bar:

            這個位置其實比較特殊,你可以單獨標注圖標大小+文字大小;還可以圖標文字算作一個控件,整個切出來;

            我們工程師的習慣是用整個的,也就是圖標+文字算作一個ICON,所以我基本不怎么標注單獨的圖標(這里可以和你的搭檔去溝通一下,看他是什么開發(fā)習慣)。

            關于列表頁類型的標注問題

            普通的列表有兩種方法(去問你的搭檔,他喜歡用什么方法):

            1.標出行高,行內元素居中;

            2.標出行內元素,元素上下間距,確定行高;

            每種元素的位置如何確定:

            通常標注的都是元素距離屏幕最左側的距離,比如上圖的圖標元素距離左側24px,文字元素距離左側100px。

            標注這個東西沒有固定的方法,工程師的開發(fā)習慣不同,標注方法也不同。

            該怎么標注雖然可以在網(wǎng)上找到方法,但那不一定適合你,一定和自己的搭檔勤溝通,方法是死的,人是活的……

            所有的頁面標注總結起來就是:標文字,標圖片,標間距,標區(qū)域;

            (上述圖標出現(xiàn)了45px的單數(shù),因為軟件自動吸附上去了顯示了圖標本身的尺寸,切圖的時候記得輸出個偶數(shù)尺寸的切片)

            Part 4   切片資源的輸出

            切之前務必要和你的工程師搭檔溝通一下,該如何去切才能配合他的開發(fā)。

            全局性的切圖常見問題

            ①  你的所有設計尺寸,包括圖形效果,應該盡量使用偶數(shù)

            技術開發(fā)使用的尺寸是設計稿像素尺寸的一半,也就是說,如果你用24px的字體,技術那邊就是設置為12px;

            所以標注的時候務必使用偶數(shù),為了保證最佳的設計效果,避免出現(xiàn)0.5像素的虛邊。

            ②  切圖尺寸應該提供幾套?

            ico_car.png                     IPhone2G,3G,3GS使用(好像沒人用這手機了吧)

            ico_car@2x.png              IPhone4,5,6優(yōu)先加載此尺寸圖片(不是必須使用這個尺寸,是優(yōu)先加載調用這個尺寸)

            ico_car@3x.png              IPhone6 plus使用的尺寸

            可以簡單的理解為倍數(shù)關系(其實是為了滿足不同分辨率,我覺得不用過于深究),如果你使用IPhone 6尺寸做設計稿,那么切片輸出就是@2x,縮小2倍就是@1x,擴大1.5倍就是@3x了。

            理論上,為了達到最好的視覺效果,你應該輸出三套尺寸,推薦輸出三種尺寸的切片資源。

            我的工程師搭檔要求我給兩套尺寸就可以,也就是@1x @2x的兩種尺寸,因為我們沒有6 plus的測試機,所以看不到效果,據(jù)他說應該不會太失真,但是為了保證效果,我還是給三套尺寸。

            另外現(xiàn)在幾乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍圖,還是要和工程師討論一下~

            @1x  @2x  @3x是開發(fā)工具Xcode軟件需要的UI資源,命好名稱后,IOS設備會自動的選取合適尺寸。

            ③共用資源的圖片,輸出一張就可以

            類似這種重復的按鈕之類的,只要提供一張共用的資源就可以了;上面的文字是技術寫上去的。

            理論上按照最佳視覺效果,你應該提供多尺寸的圖片;但通常我只提供最大尺寸的一張圖片即可,這一點要和你的搭檔溝通好,卻問他需要什么方式。

            ④切片的輸出格式

            文件→存儲為Web所用格式

            位圖格式:PNG 24,PNG 8,JPG

            在JPG和PNG兩種格式圖片大小相差不是很大的情況下,推薦使用PNG;如果圖片大小相差很大,使用JPG。

            歡迎頁面,ICON一定要使用PNG格式,在不影響視覺效果的前提下,可以考慮使用PNG 8;

            矢量圖格式:PDF,SVG

            IOS原生支持的兩種矢量圖片格式,但是支持的一般,并不能保證100%把所有圖片效果渲染出來;

            為了保險起見,我通常不使用這兩種格式,推薦還是使用位圖,如果以后技術提升,100%支持SVG和PDF這種矢量格式圖,那個時候也許不用提供這么多套尺寸了~

            ⑤圖標的點擊區(qū)域

            最小點擊區(qū)域問題:

            IOS人機指導手冊里推薦的最小可點擊元素的尺寸是44*44 point(點),在設備上1 point等于1像素,所以轉換成像素就是44*44像素,換算成物理尺寸大概是7mm左右吧(人機工效學研究中得出的結論:用食指操作,觸擊范圍在 7mm左右合適;用拇指操作,范圍在9mm左右合適)。據(jù)說這個尺寸下,不容易出現(xiàn)誤操作,誤點擊;小于這個尺寸,點擊就會變的有些不太準確,一向注重用 戶體驗的蘋果公司定義這個最小點擊尺寸也不是沒根據(jù)的……

            所以現(xiàn)在做設計,為了圖標精致,你可以把圖標做的小一些,但是切圖輸出的時候,要考慮用戶點擊難易度的問題,所以,切圖的時候,涉及到需要點擊的小圖標的時候,普通屏幕還是切44px大小,高清屏就需要切88px,不夠的地方用透明區(qū)域補全,否則用戶點擊的時候會比較困難,會很不靈敏。

            ⑥圖片圖標的不同狀態(tài)

            每種圖標或者圖片如果有不同狀態(tài)每一種不同的狀態(tài)都需要進行切片輸出。

            比如按鈕有正常(normal),按下(pressed),選中(selected),禁用(disabled)等多種狀態(tài),

            最常出現(xiàn)的就是normal→pressed→normal;某些特定按鈕控件會出現(xiàn)選中狀態(tài),具體情況具體分析吧。這里顯示的是你要知道按鈕可能有幾種狀態(tài)……

            切片的命名規(guī)則

            命名并不是統(tǒng)一的規(guī)范,不同的公司不同的工程師有著自己不同的命名規(guī)范和命名習慣,但是大致還是有跡可循的,一般是:

            切片種類+功能+圖片描述(可有可無)+狀態(tài).png

            名稱應使用英文命名(中文不識別,推薦小寫字母),不要以數(shù)字或者符號當作開頭,使用下劃線進行連接。

            舉個例子:一個首頁的處于正常狀態(tài)的確定按鈕

            btn_sure_nor.png

            btn_sure_nor@2x.png

            切片種類是按鈕(btn);功能是確定(sure);狀態(tài)是normal(正常)

            我通常是以這種命名方式進行命名,如果你的公司有設計文檔,去看看之前留下的命名規(guī)范,如果沒有,那就去問工程師吧。

            Tab bar(底部欄)

            說說Tab bar這里,因為比較特殊。

            如果單純的只有圖標,自然是只切圖標就好了;

            早上和工程師溝通,這里該怎么切,工程師給的建議是

            圖標+文字的模式,圖標最好單獨切,文字后面程序加上去。

            另外記住,同一模塊的圖標切片大小保持一致,上圖的四個圖標本身尺寸并不相同,但是切圖的時候你需要切出相同尺寸的陰影大小,便于工程師開發(fā)使用。

            該怎么切圖,還是要和你的工程師搭檔去溝通一下;

            以下是常用命名,這是我的命名習慣,并不是規(guī)范,所以要靈活,如果實在不知道英文,就用拼音代替也行。

            Part 5   工作常用數(shù)據(jù)

            你需要使用的字體:

            如果是用Mac設計的小伙伴,直接就用蘋果黑體字就好了;不過用Windows的就沒那么幸運了,PC上還沒和IPhone默認字體效果完全一樣的字體,通常都是拿其他字體代替。

            蘋果麗黑    Hiragino Sans GB W3(普通)/W6(粗體)      比較接近IPhone字體的一款字體,這是我之前一直使用的設計字體。

            黑體-簡      STHeitiSC-Light         Mac里面拷出來的蘋果黑體,比較貼近IPhone手機字體,目前在用。

            我會把這兩款字體上傳,有需要可以下載。

            關于字體大小的問題

            頂部操作欄文字大小      34-38px

            標題文字大小                28-34px

            正文文字大小                26-30px

            輔助性文字大小             20-24px

            Tab bar文字大小           20px

            文字大小只是一個范圍,這要根據(jù)設計的視覺效果來決定,不要死記硬背,但是切記,字體大小要用偶數(shù)。

            你需要知道的IPhone設計尺寸(這里是一個整屏的尺寸包括了狀態(tài)欄)

            320*480         IPhone3GS   (我沒見過3GS實體機,只在網(wǎng)上見過圖片,但你需要知道這個尺寸)

            640*960         IPhone 4/4s  (4時代的設計尺寸)

            640*1136       IPhone 5/5s/5c  (5時代的設計尺寸,雖然現(xiàn)在出來6/6 plus,但還有人再用這個尺寸設計)

            750*1334       IPhone 6    (目前的設計尺寸,基本上現(xiàn)在做IOS的APP設計,用這個的應該最多)

            1242*2208     IPhone6 plus  (這是標準分辨率,也就是設計需要的尺寸;另外還存在物理分辨率是1080*1920,這并不需要深入理解。plus還涉及到橫屏,橫屏是是沒有狀態(tài)欄的,設計橫屏時可以參考IPad的設計模式)

            你需要提交的啟動頁面

            這是開發(fā)工具Xcode提供的LaunchImage(啟動頁面)的各項尺寸,不過好像現(xiàn)在已經(jīng)改了,這還是工程師很久之前給我的,咋一看是不是嚇一跳?工程師是按照IOS的系統(tǒng)版本來設置的,但你是設計師,你是按照IPhone的版本來作圖的,所以其實沒有那么多,真實情況下,我們的工程師要求提供以下幾個尺寸:

            640*960   (4/4s)

            640*1136  (5/5s/5c)

            750*1334   (6)

            1242*2208  (6 plus)

            2208*1242   (6 plus的橫屏尺寸,如果你們的軟件支持橫屏模式,你就需要做一張橫屏的啟動頁面)

            注意,啟動頁面一定要是PNG格式的

            圖標的提交尺寸

            IOS系統(tǒng)可以自動把圖片裁剪為圓角,所以提交圖標的時候,你只需要提交正方形的PNG圖片即可。

            因為需要的圖標非常多,不可能全部加進去,只能選擇最好的尺寸,我們的工程師要求我提供以下圖標尺寸:

            1024*1024            Retina APP Icon for APP Store(高清屏的APP Store)

            512*512                APP Icon for APP Store(普通屏幕的APP Store)

            120*120                6的主屏幕尺寸

            114*114                5/4s/4的主屏幕圖標尺寸

            57*57                    3GS的主屏幕圖標尺寸

            58*58                    Retina Settings圖標尺寸

            29*29                    Settings圖標尺寸

            提交的圖標尺寸不是固定的,所以,去找和你搭檔的工程師,讓他給你出一份需要提交的圖標尺寸文檔。

            差不多用的到的就這些,有時間可以去查看一下蘋果的IOS人機指導手冊或者開發(fā)文檔,上面有更加詳細的數(shù)據(jù)說明。

            但實際工作中需要的并不像手冊上提供的尺寸那么多,所以工作之中,和你的工程師搭檔去溝通,你要知道的是你們公司開發(fā)所用的數(shù)據(jù),而不是蘋果提供給你的數(shù)據(jù)。

            本篇是之前五篇的匯總,保留的基本全是工作需要的東西,至于更多的感想以及我對設計現(xiàn)狀的思考,以及一些下載素材,可以去看看其余的五篇文字以及番外,對你應該有些許幫助吧。

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